Gamescom 2026 – Le grand récap’
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Gamescom 2026 – Le grand récap’

De nombreux articles sont publiés lors de la gamescom 2026, nos rédacteurs étant sur place.

Chaque année, une partie de la rédaction se rend à la gamescom et rédige des dizaines d'articles dans la foulée. Afin que vous n'en manquiez pas une miette, retrouvez ci-dessous l'intégralité des articles.

Evénements

  • Nos aventuriers ont commencé par la soirée The MIX Cologne, où des jeux indépendants étaient en test.
  • Direction la gamescom dev où les pros discutent de sujets pointus. C'est aussi l'endroit idéal pour dénicher les jeux de demain.
  • Si vous avez manqué la cérémonie d'ouverture, pré-show compris, en voici un méga résumé !

Les jeux

  • Onidra a essayé Hellforged, mêlant extraction et bullet heaven.
  • Postal 2 de retour ! Le remake reprend le style politiquement incorrect qui faisait l'identité du jeu.
  • La collection de créatures semble devenir une tendance. Cette fois c'est Roco Kingdom: World qui tente de nous attirer.
  • Restaurez la nature en dépolluant des planètes dans BioEden.
  • Toujours dans l'espace, mais autre ambiance : Exterminauts vous place à la tête de trois travailleurs de l'espace venus réparer des installations et exterminer la faune locale à grands coups d'outils de chantier.
  • La 1.0 d'Enshrouded sort le 15 octobre. On fait le point avec Nico Richter, Level Designer.
  • Attirée par son style graphique très stylisé, Onidra a pu essayer Nekome: Nazi Hunter.
  • Survie, exploration et construction spatiale sont au programme de For The Stars.
  • Partez seul ou à deux pour une aventure narrative dans Hello Sunshine, un RPG de survie.
  • La peur est au rendez-vous : Ontos propose une aventure de SF à la première personne.

Hello Sunshine

  • Stressez un peu plus avec Rock, Paper, Severed. Le classique « pierre, feuille, ciseaux » revisité dans une version bien glauque et prenante.
  • Second classique revisité : le pinball dans Appulse,  un jeu de flipper où la bille est un vaisseau armé, croisé avec un roguelite et un tower defense en temps réel.
  • L'espace a le vent en poupe. Era One est un RTS spatial où construction modulaire, gestion de flotte et combats tactiques laissent une grande liberté.
  • Mega-Man est de retour et était bien évidemment présent à la gamescom !
  • Aion 2 se passe 200 ans après le premier opus. Élyséens et Asmodiens doivent désormais composer avec des Balaurs devenus plus puissants.

Appulse

Castlevania: Belmont's Curse

  • Bye-Bye Bonnie est un jeu d'aventure en solo ou jusqu'à 4 joueurs, où l'on pilote un squelette robotique géant.
  • Le retour de la licence Castlevania dans Belmont's Curse, jeu d'action en 2D.
  • Chronicles: Medieval mêle exploration, stratégie et batailles médiévales à grande échelle dans un vaste bac à sable historique.
  • On en a appris davantage sur Cinder City, désormais décrit comme un TPS narratif, avec de fortes composantes coopératives et un monde ouvert.
  • Suite narrative de Starvaders, Dicevaders se place dans le camp opposé cette fois.
  • Prévue pour le 9 octobre, l'extension Dark Arisen de Dragon's Dogma était présente sur le salon.
  • Peut-on allier jeu et spiritualité sans tomber dans la propagande ? Gate Zero est un jeu d'aventure sur la Bible.
  • Chez God Save Birmingham, le Jugement Dernier a déjà frappé ! Survivez au milieu de zombies.
  • Dwarf Fortress vieillit bien, et recevra une belle mise à jour en novembre, intitulée Myth & Magic, qui doit enfin donner au jeu un véritable système de magie généré à partir de la mythologie de chaque monde.
  • Prévu pour 2027, Murals revisite les contes de fées avec humour, action et une superbe direction artistique.
  • Wolcen premier du nom avait déçu. Le second opus, sobrement intitulé Wolcen 2, est désormais en route. Si le jeu semble intéressant, nous espérons surtout cette fois un meilleur suivi lorsqu'il sera sorti.
  • Plus de 10 ans après sa sortie, The Witcher 3 continue de nous surprendre. Une démo du nouveau DLC prévu en 2027 a été présentée.
  • Transport Fever 3 relie davantage transport, logistique et croissance urbaine pour donner un vrai objectif à la construction de son réseau.

Les interviews

  • Onidra a rencontré Carol-Ann Banuls (Lead Writer) et Valerian Robert (Level Designer) chez Asobo Studio à l'occasion de la sortie de Resonance: A Plague Tale Legacy.
  • Toujours en phase de test, Akheron a bien évolué. Rob Pardo et Michael Olson nous en parlent.
  • Interview de Joel Bylos, Creative Director de Dune: Awakening. Le MMO a bien évolué en un an !
  • Devenez un gourou dans Join Us. Pierre-Olivier Chartrand, CTO et cofondateur de Wolf Haus Games nous parle de son jeu.
  • Vous savez ce qui se cache derrière des jeux comme Hotline Miami et Undertale ? GameMaker ! Nous avons échangé avec Russell Kay, Head of GameMaker.

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Le tour des éditeurs

  • On commence avec Krafton chez qui on a pu voir No Law (FPS immersif en monde ouvert), Project ZETA (un Multi-Team Tactical Arena), Age Twisters (Aventure narrative en coop), Tarae: The Unbound (action RPG en vue isométrique) et PUBG: DED.NET.

Le matériel

  • Une console sans manettes, ça vous dit ? C'est le pari de Nex Playground, qui vise un public familial, les groupes d'amis.

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