Gamescom 2026 – My Cannibal Family
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Gamescom 2026 – My Cannibal Family

Vous aimez les parcs d'attractions et la viande d'humain fraichement zigouillé ? Alors, je crois que ce jeu est parfait pour vous !

Venu tout droit de l'éditeur Raw Fury, voici un jeu qui est très intéressant à plus d'un titre. J'ai vu beaucoup de types de jeux différents, et celui-ci fait partie de ceux qui sont soit tout bons, soit tout nuls... pas d'entre deux... alors lequel on a ici ? Réponse plus bas. Et je précise qu'on ne rembourse ni les sucreries, ni les attractions et encore moins le teinturier pour les taches de sang séché !

Histoire

On est en charge d'une famille qui possède un parc d'attraction pour la joie des petits et grands. Mais le secret caché derrière cette jolie façade couleur barbe à papa est que notre gentille myriade est cannibale jusqu'à l'os et kidnappe les gens pour les bouffer tranquillement et gérer leur parc pour le faire en toute discrétion. Une famille normale en soi...

Graphismes & ambiance

Le jeu possède des graphismes assez classiques, avec une identité visuelle assez commune pour le côté parc d'attraction. En revanche, les personnages qui viennent et vont dans le parc ainsi que les membres de la famille sont plus travaillés et possèdent un caractère comique bien prononcé.

La musique est cool et possède son propre ton, mais restera également assez classique, ce qu'on attend de ce type de jeu et de décors. Rien de folichon, mais ça reste dans une bonne norme.

Gameplay

Le gameplay se compose de deux phases : le jour et la nuit. Pendant la journée, on fait de la récupération de matériaux, on prépare de quoi distraire les foules, que les visiteurs soient heureux et qu'ils soient des proies faciles au moment venu. On ramasse les déchets, on pose des fondations, on raccorde bien les pièges aux bonnes plaques de pressions. Aux petits oignons on a dit... comme les clients du soir.

On prépare aussi le repas pour les membres de la famille, on leur assigne les postes clés et on pose des pièges qui vont bien évidemment nous aider. On prépare absolument tout pour que la nuit venue, tout soit le plus simple pour nous. Je n'ai pas eu le temps d'explorer trop tout cela, mais ça reste très intéressant.

La nuit, on rôde dans le parc pour récupérer les corps laissés par nos pièges, trucider les quelques badauds qui rêvassent devant une attraction à coups de hachette, avant de les mettre dans des sacs pour les garder de côté pour plus tard. Mais la discrétion est de mise, car il faudra faire attention aux autres clients du parc qui risquent de s'enfuir ou parfois certains se rebellent et veulent nous mettre ko pour de bon !

Résumé

Globalement, le titre est vraiment très fun sur sa construction et ses différents gameplays. Pour ma part j'ai adoré du début à la fin de ce que j'ai eu entre les mains, et je précise que l'équipe prend à cœur son jeu et m'a guidé avec passion du début à la fin, et ça fait plaisir ! Le tout pour un jeu qui est vraiment très bon dans son style, même si j'attends d'en savoir plus pour me prononcer, car même s'il n'est pas exempt de défauts, je pense qu'il peut se faire une belle place au soleil !

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