Fables… le comic rendu célèbre hors USA par Telltales durant ses heures de gloire. Portant le nom de A Wolf Among Us, c'est un des noms de jeu qui revient très souvent dans les wishlists des joueurs pour une suite. Et lorsqu'elle fut enfin officiellement annoncée il y a quelques mois, après des années de déboires du studio, c'est littéralement le monde qui était plus que chaud, provoquant les périodes de canicule que nous avons connues cette année. True Story… ou à peu près. Du coup, lorsqu'on nous a proposé de voir à la gamescom 2026 cette sui… hein ? Le remaster du premier ? Bon ben c'est mieux que rien, je suppose, mais j'aurais préféré voir le second à la place…
Samedi matin, j'entre dans le stand du jeu qui a droit à son environnement clos légèrement cinématographique qui camoufle pas trop mal de brouhaha extérieur. Il y a foule, mais j'arrive à interpeller la personne à l'accueil pour pouvoir avoir le droit de jouer à l'heure qui était prévue. Elle m'installe sur une borne en demandant si je préfère clavier et souris ou manette. Je lui réponds poliment “Je préfère à la manette”.
L'hôtesse s'en souviendra…
Les 3 bornes manettes étant prises, elle demande à une personne de revenir plus tard car j'avais un rendez-vous. L'homme me dévisage et quitte la borne en continuant à me fusiller du regard.
L'inconnu furieux s'en souviendra…




Je lance donc une partie au début, non sans avoir préalablement mis les textes en français. Vu qu'ils étaient présents, autant voir ce qu'ils donnent, non ? Puis j'erre dans les options pour m'attarder sur le mode Noir, qui va changer le filtre du jeu, comme si on était dans un polar en noir et blanc. Option sympa, mais j'ai préféré repasser à la couleur, car je trouve que le charme en est meilleur sur ce titre, probablement à cause d'un grain trop propre pour du noir et blanc.
Le jeu s'en souviendra…
Premier plan, Bigby, notre protagoniste est devant un immeuble, une cigarette à la main, sur le point de rentrer dans un immeuble. La suite, vous la connaissez probablement : un crapaud humanoïde, un combat dantesque avec un bûcheron, une prostituée, des dialogues à choix multiples qui ont des conséquences, des QTE et le reste, vous la connaissez, je ne vais pas vous la refaire. Et si vous connaissez pas, tant pis pour vous !
Les lecteurs s'en souviendront…
Pour être franc, j'avais l'impression de jouer au même jeu que l'original, le visuel upgradé et puis c'est tout. Malheureusement, ce n'est qu'une impression résultant d'une vingtaine de minutes de jeu. Peut-être que de nouvelles choses seront ajoutées à l'histoire, mais j'en doute vu qu'on a affaire à un remaster et non un remake. Quoi qu'il en soit, le jeu est aussi plaisant que dans mes souvenirs, avec un visuel mis à jour sans pour autant dénaturer le style original. Le mode noir plaira à certains mais personnellement, je trouve le grain trop clean.
Du coup, je me le referais bien ce remaster à sa sortie le 29 octobre sur Xbox (sort également sur PC, Playstation 5, Switch 1 et 2).
Stéphan s'en souviendra…



