La saga alien est un monument du film de science fiction / horreur. On en a fait une série de films, de jeux vidéos, des séries. On a décliné ça même avec des cross-over des chasseurs ultimes que sont les Prédators. C'est intemporel et tellement intéressant ! On peut en faire énormément de choses et aujourd'hui, on va voir la suite d'un jeu qui en a traumatisé certains, et que d'autres ont adoré. Est-ce qu'il donne des frissons ou un flop ? Réponse plus bas !
Histoire
On retrouve une équipe qui essaye de rentrer à la base, mais tombe sur un vaisseau qui s'est crashé. Et vu qu'on est courageux (et inconscient) on veut sauver les survivants en allant à l'intérieur, sauf que rapidement, on se rend compte qu'on n'est pas seul, et qu'une créature mortelle, l'alien, rôde dans la carcasse du vaisseau, une course pour notre survie est alors engagée.

Mon avis : l'histoire commence avec Ripley au début qui parle de sa mésaventure. L'histoire, globalement intéressante, commence clairement comme un film. Je n'ai pas pu en voir plus, mais je pense que le scénario va se comporter comme un des films que l'on pourrait croiser ! Du bon en soi.
Graphismes & ambiance
Le jeu est sacrément bien fichu, les passages à l'extérieur sont vraiment beaux. L'intérieur du vaisseau est sympathique, peut-être un peu simple, pas assez bordélique. Le reste est vraiment très cool, secondé par une ambiance oppressante, les pas et les bruits de l'alien bien stressant.

Gameplay
Au début, c'est juste la routine : on se balade et on répare. Mais dès que notre cher bourreau arrive, ça se transforme en partie de cache-cache mortelle, dans laquelle si on perd, on se retrouve avec un trou dans la poitrine ou dans le crâne ! On doit alors ramper dans les canalisations, trouver des matériaux et des ressources pour réparer les composants et les panneaux qui serviront à sortir. Le tout pour essayer de survivre.


L'alien va réagir au bruit, aux portes qui s'ouvrent, et les diversions avec des bouteilles en verre dans un coin seront l'un des meilleurs moyens de le contourner. Il m'est arrivé plusieurs fois de mourir dans une conduite de ventilation ou bien par surprise, la créature m'ayant découvert alors que j'étais tapi dans un coin, attendant juste le moment propice pour me barrer le plus loin possible.

La version s'est achevée sur notre personnage qui arrive jusqu'à une échelle, mais j'ignore où se déroulera le jeu par la suite, et dans quelle mesure cet alien arrivera à nous pourrir la vie. Dans tous les cas, je le sais, il sera sans pitié...
Résumé
Globalement, je n'ai pas eu beaucoup de choses à me mettre sous la dent, même si c'était intense et que ça permettait d'appréhender les mécaniques du jeu. C'est violent et oppressant à la fois à cause de cette chasse calme et silencieuse de l'alien et au fait qu'on ne puisse rien faire contre lui. Dans tous les cas, j'attends la version finale pour en connaître plus, mais j'ai bien apprécié ce qui m'a été montré pour le moment, tout en regrettant de ne pas avoir pu en voir davantage...