Gamescom 2026 : Stuntman: Hollywood
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Gamescom 2026 : Stuntman: Hollywood

Qui n'a jamais rêvé de faire des cascades de folies sur les scènes les plus folles des films des dernières années ? C'est maintenant possible avec Stuntman: Hollywood !

J'ai joué à l'époque à Stuntman premier du nom qui proposait un concept assez original : exécuter des cascades de film d'action, faire de son mieux et ensuite crâner en montrant qu'on est le meilleur ! Aujourd'hui, on nous propose une version de ce jeu avec tellement de hype : refaire les scènes de nos films préférés, rien que ça ! Personnellement ça me tente vraiment énormément de recommencer les scènes de Retour vers le Futur avec toute la nostalgie qui m'envavhit et la satisfaction de le pouvoir ! Et vous, quelle cascade de film aimeriez-vous faire ?

Graphismes & ambiance

Le jeu propose des décors et des graphismes, animation et tout le toutim, très soigné et qui rend honneur aux licences qu'il exploite pour ses cascades. C'est fidèle, et quand on y couple des musiques de folies, on obtient simplement une ambiance très forte et forcément très immersive. Ce n'est pas parfait, mais on prend pas mal de plaisir à regarder les décors défiler à toute vitesse.

J'aurais un petit bémol sur certaines zones d'effet au sol qui, bien que très pratique pour montrer là ou il ne faut pas aller, casse un peu l'immersion, tout comme certains indicateurs.

Gameplay

Le jeu lance le joueur au volant du véhicule typique de la scène que ce soit une moto cross, une Shelby GT500 ou encore la légendaire DeLorean de Retour vers le Futur pour des scènes des plus grands films d'action et de science fiction. J'ai pu tester trois parcours qui sont issus de trois films et force est de constater que cela est extrêmement satisfaisant de réussir les cascades dédiées. Mais il faut parfois s'y prendre à plusieurs fois, car on loupe les checkpoints obligatoires, on manque de temps ou bien on peut simplement ne pas être assez bon et c'est un petit souci que l'on risque de croiser : ne pas être assez bon pour faire les cascades et devoir try hard pour réussir...

C'est simple de prise en main, les commandes sont assez classiques et communes à de nombreux jeux et seront aisées à comprendre... mais difficiles à maitriser, car chaque véhicule est différent et parfois des spécificités vont apparaitre en fonction des véhicules, comme par exemple la glissade au sol pour la moto pour échapper à un éboulement ou bien du nitro pour aller beaucoup plus vite ! Tout est une question de scène, et il s'agit de ne pas se faire exploser par un missile qui vient nous éclater à côté !

Résumé

Globalement, le jeu est bien fichu, il fait honneur à toutes ses licences, mais je reste un peu réservé sur la qualité finale, car même si on ressent le soin apporté aux différentes scènes et si le gameplay s'avère terriblement efficace, j'ai un peu peur de la redondance qui risque de survenir par le côté un peu cloisonné des choses, même si c'est logique en soi. C'est même une partie du cœur du gameplay, de réussir à faire la copie de l'original ! Dans tous les cas, ça me semble bien parti pour être une réussite dans son genre, et qui permettra de faire un grand retour de cette licence.

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