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Comic-Con – Interview sur les figurines Hasbro
Interview de trois chef de projets de création des figurines pour Hasbro avec Star Wars, Marvel et Transformers représentés.
Comic-Con Paris – Noob – Interview de Mathieu Zecchini
Notre rencontre avec Mathieu Zecchini pour faire le point sur l'univers Noob et ses jeux vidéo en cours de développement.
PGW 2018 – Just Cause 4 – Interview avec Francesco Antolini (Game Director)
À l'occasion de la Paris Games Week, Francesco Antolini, Game Director de Just Cause 4, a répondu à nos questions.
Kingdom Come: Deliverance – Interview exclusive
Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios) a répondu à nos questions concernant Kingdom Come: Deliverance et le futur de ce jeu.
Gamescom 2018 – Interview avec Scott Hartsman (CEO Trion Worlds)
Le dernier jour de la gamescom, juste avant de suivre la présentation de tous les jeux Trion, nous avons eu l'opportunité de discuter avec le CEO de Trion Worlds, Scott Hartsman.
Gamescom 2018 – Guild Wars 2
L'équipe d'ArenaNet nous a donné l'opportunité de discuter avec elle à la gamescom 2018 concernant la communauté et sa vision de Guild Wars 2.
Gamescom 2018 – Control avec interview exclusive
Remedy présentait à la gamescom son nouveau jeu d'action-aventure, Control. Nous avons également eu l'occasion exclusive de discuter avec Thomas Puha, directeur de la communication du studio.
World of Warcraft – Interview pré-lancement de Battle for Azeroth
A l'occasion de la soirée de lancement de Battle For Azeroth, nous avons réalisé une interview avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist).
Tennis World Tour – Interview à l’évènement de lancement
À l’occasion de l’événement de lancement de Tennis World Tour, nous avons pour interviewer Benjamin Furmanek, le Game Designer du jeu.
Guild Wars 2 – Le MMO célèbre l’amour avec Friend/Ships
A l'occasion de la Saint Valentin, Guild Wars dévoile une vidéo inédite qui nous présente l'incroyable rencontre de Nicole et Tyler en jeu. L'occasion d'une petite interview !
TESO – Aperçu exclusif du DLC Dragon Bones : interview de Rich Lambert
En parallèle de l'exploration de donjon réalisé en compagnie des développeurs, le directeur créatif du studio, Rich Lambert, a répondu à nos questions.
Wolfenstein II – DLC The Secret Diaries of Agent Silent Death – Interview
A l’occasion de la sortie du nouveau DLC de Wolfenstein II, The Secret Diaries of Agent Silent Death, Tommy Tordsson Björk répond à nos questions.