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Le dernier jour de la gamescom, juste avant de suivre la présentation de tous les jeux Trion, nous avons eu l'opportunité de discuter avec le CEO de Trion Worlds, Scott Hartsman.
L'équipe d'ArenaNet nous a donné l'opportunité de discuter avec elle à la gamescom 2018 concernant la communauté et sa vision de Guild Wars 2.
Remedy présentait à la gamescom son nouveau jeu d'action-aventure, Control. Nous avons également eu l'occasion exclusive de discuter avec Thomas Puha, directeur de la communication du studio.
A l'occasion de la soirée de lancement de Battle For Azeroth, nous avons réalisé une interview avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist).
À l’occasion de l’événement de lancement de Tennis World Tour, nous avons pour interviewer Benjamin Furmanek, le Game Designer du jeu.
A l'occasion de la Saint Valentin, Guild Wars dévoile une vidéo inédite qui nous présente l'incroyable rencontre de Nicole et Tyler en jeu. L'occasion d'une petite interview !
En parallèle de l'exploration de donjon réalisé en compagnie des développeurs, le directeur créatif du studio, Rich Lambert, a répondu à nos questions. 
A l’occasion de la sortie du nouveau DLC de Wolfenstein II, The Secret Diaries of Agent Silent Death, Tommy Tordsson Björk répond à nos questions.
Lors d’une interview avec le Game Director d’Overwatch Jeff Kaplan, l’équipe r/overwatch team a parlé de World of Warcraft Classic.
A l'occasion de la sortie de la BO de Guild Wars 2: Path of Fire, nous avons eu l'opportunité de discuter avec Maclaine Diemer.

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