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Remedy présentait à la gamescom son nouveau jeu d'action-aventure, Control. Nous avons également eu l'occasion exclusive de discuter avec Thomas Puha, directeur de la communication du studio.
A l'occasion de la soirée de lancement de Battle For Azeroth, nous avons réalisé une interview avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist).
À l’occasion de l’événement de lancement de Tennis World Tour, nous avons pour interviewer Benjamin Furmanek, le Game Designer du jeu.
A l'occasion de la Saint Valentin, Guild Wars dévoile une vidéo inédite qui nous présente l'incroyable rencontre de Nicole et Tyler en jeu. L'occasion d'une petite interview !
En parallèle de l'exploration de donjon réalisé en compagnie des développeurs, le directeur créatif du studio, Rich Lambert, a répondu à nos questions. 
A l’occasion de la sortie du nouveau DLC de Wolfenstein II, The Secret Diaries of Agent Silent Death, Tommy Tordsson Björk répond à nos questions.
Lors d’une interview avec le Game Director d’Overwatch Jeff Kaplan, l’équipe r/overwatch team a parlé de World of Warcraft Classic.
A l'occasion de la sortie de la BO de Guild Wars 2: Path of Fire, nous avons eu l'opportunité de discuter avec Maclaine Diemer.
Interview pour parler de Wolfenstein. Production, inspiration, avenir de la série...
Les développeurs reviennent sur les grandes étapes-clés de Warframe depuis sa sortie en 2013 et les futurs ajouts.

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