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357 articles
Gamescom 2024 – Interview Satisfactory
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Gamescom 2024 – Interview Satisfactory

Après cinq années d'accès anticipé, Satisfactory est enfin lancé en 1.0 ce 10 septembre. Ça méritait bien une petite interview !

9 min
Onidra
Gamescom 2024 – Interview Diablo IV
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Gamescom 2024 – Interview Diablo IV

Tiffany K. Wat (Production Director) et Rex Dickson (Lead Designer) répondent à nos questions concernant Vessel of Hatred.

13 min
Onidra
Gamescom 2024 – Interview Dune: Awakening
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Gamescom 2024 – Interview Dune: Awakening

Après une session de jeu, le Directeur Monde de Dune: Awakening, Jean-François Gagné, répond à nos questions.

11 min
Onidra
Gamescom 2024 – Interview World of Warcraft
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Gamescom 2024 – Interview World of Warcraft

À l'aube de la sortie de The War Within, Michael Nuthals (Lead Encounter Designer) et Tina Wang (Associate Art Director) répondent à nos questions.

11 min
Onidra
PGW 2023 – Black Desert Online avec Lybee Park
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PGW 2023 – Black Desert Online avec Lybee Park

Lybee Park, PDG de Pearl Abyss Europe, a pris le temps de discuter avec nous à l'occasion de la Paris Games Week.

5 min
Onidra
PGW 2023 – Interview de Guy Richards (Directeur d’ID@Xbox)
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PGW 2023 – Interview de Guy Richards (Directeur d’ID@Xbox)

Guy Richards, directeur d'ID@Xbox, a pris le temps de discuter avec nous du programme d'aide à l'édition de jeux indépendants de Xbox, qui fête cette année ses 10 ans.

4 min
Onidra
Tarisland – Interview du Game Producer
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Tarisland – Interview du Game Producer

Yangmin, Game Producer sur Tarisland, a répondu à quelques unes de nos questions concernant le MMORPG tant attendu !

7 min
Onidra
Endless Dungeon – Aperçu en eau savonneuse !
PC

Endless Dungeon – Aperçu en eau savonneuse !

Interview d'Arthur Prudent et de Jeff Spock à l'occasion d'une session du jeu Endless Dungeon à sortir prochainement, l'occasion de poser quelques questions intéressantes et parfois incongrues !

4 min
Sodzounet
Chez Kylotonn #5 – À propos du KT Engine
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Chez Kylotonn #5 – À propos du KT Engine

Directeur technique du studio depuis 12 ans, Benoit a la lourde tâche de coordonner l'équipe en charge du moteur maison, le KT Engine, le noyau central de tous les titres du studio Kylotonn.

4 min
Onidra
Chez Kylotonn #4 – À propos du level design
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Chez Kylotonn #4 – À propos du level design

À son poste de Lead Level Designer, Stéphane de Bank dirige une équipe de cinq personnes chargées de concevoir les niveaux donc, pour WRC, les tracés. 

4 min
Onidra
Chez Kylotonn #3 – À propos de la création des véhicules
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Chez Kylotonn #3 – À propos de la création des véhicules

En tant que Lead Vehicle Artist, Philippe Dassonville a la charge d’une équipe de quatre personnes, dédiée aux stars des jeux WRC : les véhicules.

5 min
Onidra
Chez Kylotonn #2 – À propos du développement orienté gameplay
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Chez Kylotonn #2 – À propos du développement orienté gameplay

Michaël Chinchilla est lead programmeur, en charge d’une équipe de neuf personnes dédiées au gameplay. Leur objectif est de lier le travail des autres pôles et de créer les outils dont les autres ont besoin.

4 min
Onidra