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Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios) a répondu à nos questions concernant Kingdom Come: Deliverance et le futur de ce jeu.
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Le dernier jour de la gamescom, juste avant de suivre la présentation de tous les jeux Trion, nous avons eu l'opportunité de discuter avec le CEO de Trion Worlds, Scott Hartsman.
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L'équipe d'ArenaNet nous a donné l'opportunité de discuter avec elle à la gamescom 2018 concernant la communauté et sa vision de Guild Wars 2.
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Remedy présentait à la gamescom son nouveau jeu d'action-aventure, Control. Nous avons également eu l'occasion exclusive de discuter avec Thomas Puha, directeur de la communication du studio.
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A l'occasion de la soirée de lancement de Battle For Azeroth, nous avons réalisé une interview avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist).
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À l’occasion de l’événement de lancement de Tennis World Tour, nous avons pour interviewer Benjamin Furmanek, le Game Designer du jeu.
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A l'occasion de la Saint Valentin, Guild Wars dévoile une vidéo inédite qui nous présente l'incroyable rencontre de Nicole et Tyler en jeu. L'occasion d'une petite interview !
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En parallèle de l'exploration de donjon réalisé en compagnie des développeurs, le directeur créatif du studio, Rich Lambert, a répondu à nos questions. 
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A l’occasion de la sortie du nouveau DLC de Wolfenstein II, The Secret Diaries of Agent Silent Death, Tommy Tordsson Björk répond à nos questions.
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Lors d’une interview avec le Game Director d’Overwatch Jeff Kaplan, l’équipe r/overwatch team a parlé de World of Warcraft Classic.

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