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Discussion avec Jeff Spock, Narrative Designer chez Amplitude Studios.
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Pour le lancement de Kenshi, nous avons discuté avec Chris Hunt, fondateur et développeur principal du studio Lo-Fi Games.
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Interview de trois chef de projets de création des figurines pour Hasbro avec Star Wars, Marvel et Transformers représentés.
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Notre rencontre avec Mathieu Zecchini pour faire le point sur l'univers Noob et ses jeux vidéo en cours de développement.
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À l'occasion de la Paris Games Week, Francesco Antolini, Game Director de Just Cause 4, a répondu à nos questions.
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Tobias Stolz-Zwilling (Warhorse Studios) a répondu à nos questions concernant Kingdom Come: Deliverance et le futur de ce jeu.
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Le dernier jour de la gamescom, juste avant de suivre la présentation de tous les jeux Trion, nous avons eu l'opportunité de discuter avec le CEO de Trion Worlds, Scott Hartsman.
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L'équipe d'ArenaNet nous a donné l'opportunité de discuter avec elle à la gamescom 2018 concernant la communauté et sa vision de Guild Wars 2.
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Remedy présentait à la gamescom son nouveau jeu d'action-aventure, Control. Nous avons également eu l'occasion exclusive de discuter avec Thomas Puha, directeur de la communication du studio.
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A l'occasion de la soirée de lancement de Battle For Azeroth, nous avons réalisé une interview avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist).

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