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World of One – Interview d’un développeur indépendant du Kyrgyzstan
Un des co-créateurs de World of One nous parle de la création du jeu de puzzle et des défis qu'ils ont dû relever.
Master X Master – Événement Presse & Sortie du jeu
NCSoft nous a invité à rencontrer différents acteurs du jeu Master x Master en vue de sa sortie. Découvrez une petit aperçu du jeu ainsi qu'une interview de Sean Orlikowski, le brand manager de MxM.
GW2 – Mini-Interview JcJ / McM
Des développeurs d'ArenaNet répondent à nos questions concernant les récents ajouts au jeu en JcJ & McM.
SWTOR – KotET : Discussions avec les développeurs
Compte-rendu d'une discussion avec les développeurs et annonce des prochaines mises à jour à venir !
PGW 2016 – Dishonored 2
À l'occasion de la Paris Games Week, j'ai pu discuter avec des développeurs d'Arkane Studios et tester Dishonored 2 avec Emily Kaldwin.
PGW 2016 – Paragon – Interview d’Olivier Derache, CM
Olivier Derache, Community Manager pour Paragon, s'est entretenu avec nous à l'occasion de la Paris Games Week.
Gamescom 2016 – Interview de Scott Hartsman
Notre entretien avec Scott Hartsman, CEO de Trion Worlds, lors de la gamescom 2016 !
Gamescom 2016 – Crowfall
Le MMO inspiré des jeux de stratégie rassemblait ses backers le temps d'une soirée à la gamescom. L'occasion de poser quelques questions à Jess Mulligan et J. Todd Coleman.
Elite: Dangerous – Interview D’Adam Woods et Sandro Sammarco
Découvrez notre interview des développeurs Adam Woods et Sandro Sammarco sur les questions de la communauté francophone.
Gamescom 2016 – Veronique Lallier et Hi-Rez
Veronique Lallier, Vice-Présidente Europe en charge du bureau de Brighton pour Hi-Rez Studios, s'est entretenue avec nous sur les missions du bureau pour les communautés SMITE et Paladins.
Gamescom 2016 – FFXIV – Interview de Naoki Yoshida
Naoki Yoshida est venu à la gamescom pour parler de Final Fantasy XIV. Mirage, future extension, emplacement d'inventaires... Il répond à toutes nos questions !
Gamescom 2016 – Star Trek Online – Samuel Wall parle d’Agents of Yesterday
À l'occasion de la gamescom, nous avons discuté d'Agents of Yesterday avec le directeur artistique de Cryptic, Samuel Wall.