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Tutos, astuces et soluces pour progresser.
Guide des instances
SWTOR – Conflit explosif : Colonel Vorgath
Stratégie du 3ème boss de l'opération Conflit Explosif : champ de mines et grand vilain par Yuxan !
SWTOR – Le siège de Kaon
Taelyck vous propose cette stratégie pour la zone litigieuse le siège de Kaon. Préparez vous à tuer de la Rakgoule !
SWTOR – Conflit explosif : Calcinis et Hèle tempête
Deuxième boss de l'opération conflits explosifs, Calcinis et Hèle tempête est encore un double boss comme Jarg et Sorno ou Zorn et Toth.
SWTOR – Station Martel
Votre objectif est clair peu importe votre faction : détruire la Station Martel pour qu'elle ne deviennent pas une menace.
SWTOR – Conflit explosif : Zorn et Toth
Zorn et Toth est la première étape de la nouvelle opération conflits explosifs, après un long chemin tortueux parsemé de groupes de mobs.
SWTOR – Cademimu
Cademimu est une planète où la république entrepose ses armes. Le gouverneur planétaire, accusé de corruption...
SWTOR – La Fonderie
La Fonderie est la suite de la première Zone litigieuse "Equipe d'abordage" qu'il faut avoir fini auparavant !
SWTOR – Equipe d’abordage
Equipe d'abordage constitue la première zone étape dans votre recherche d'un prisonnier de l'Empereur
SWTOR – ZL : Athiss (Difficile)
Il y a un milliers d’années la planète Athiss est devenue le sanctuaire de Vodal kresh : le plus grand des alchimistes Sith..
SWTOR – La Serre Noire
La Serre Noire est la première zone litigieuse de l'Empire, le mode normal est accessible dès le niveau 10.
SWTOR – Faux Empereur
Dark Malgus s'est autoproclamé chef d'un nouvel Empire censé rallier la galaxie entière en la débarrassant du vieil Empire sclérosé
SWTOR – L’île perdue
A la 1.2, Bioware nous emmène visiter la suite du siège de Kaon, l'île perdue, une nouvelle zone litigieuse, suivez le guide...