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SWTOR – Titre Concurrent mortel
Avec la disparition des zones de guerre classées à la 2.4, un titre sera offert en dédommagement : "Concurrent mortel".
SWTOR – Croisez le sabre avec les devs
Si vous jouez la nuit, les développeurs désirent vous retrouver en zones de guerre sur les serveurs de test !
SWTOR – Les Arènes (2.4)
Alex Modny, concepteur de combats JcJ, nous dévoile énormément d'informations sur les arènes qui seront implantées lors de la 2.4 !
SWTOR – Chasseur de primes Spécialiste
Saniol nous propose un guide avec quelques axes pour jouer le Chasseur de Primes dans sa classe avancée Spécialiste.
SWTOR – Les titres à débloquer
Tableaux récapitulatifs des différents titres à récupérer dans le jeu, par des quêtes, des événements ou des succès.
SWTOR – Coup de pouce : explications
Eric Musco apporte des clarifications sur le système de "coup de pouce" et les problèmes qu'il rencontre.
SWTOR – Ballade dans la Tanière des Hors-la-loi
Leny, aimant se promener dans la galaxie, est récemment retournée dans la tanière des Hors-la-loi sur Tatooine.
SWTOR – JCJ : Tactiques avancées
TranceUnited, de Battle Meditation, nous expose quelques axes importants pour améliorer le jeu d'équipe en zones de guerre.
SWTOR – Zone de guerre Hyperporte antique
Cette nouvelle zone de Guerre est sortie avec la mise à jour 1.6. Elle s'effectue en 3 manches. A savoir qu'une équipe peut très bien rattraper en une manche le retard qu'elle a pris dans les deux précédentes. Ca évite (ou pas) que certains joueurs baissent les bras et restent sur leurs points de défense à tuer […]
SWTOR – Zone de guerre : hyperporte antique
Shakasw a été tester la nouvelle zone de guerre, Hyperporte Antique, et nous livre sa vidéo, offrant un bon aperçu.
SWTOR – Faire son équipement JcJ à la 1.6
Un nouveau point sur les différents équipements JcJ suite aux modifications apportées par la 1.6. C'est plus clair !
SWTOR – Commando JcJ Artillerie (1.4)
Rarax de la guilde des midichloriens nous offre sa vision du commando en spé artillerie au niveau du JcJ.