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SWTOR – L’étoile du néant
Troisième zone PvP instanciée après Aldérande et le Huttball, l'Etoile du néant nous amène dans un vaisseau qu'il va falloir, tour à tour, attaquer, et défendre. Le jeu se passe donc en deux manches, durant chacune environ 7 minutes. Plan de l'étoile du Néant. La carte est donc, comme on le voit, séparée en […]
SWTOR – Zone de guerre de l’Etoile du néant
L'Étoile du néant est un croiseur de combat fantôme qui a disparu durant la Grande guerre. On pense que le vaisseau transportait les pans d'une arme puissante. Depuis qu'il a été découvert errant aux confins de l'espace, l'Empire et la République se livrent à une véritable course pour mettre la main sur le vaisseau et […]
SWTOR – Zone de Guerre du Huttball
Le HuttBall est un sport de balle où l'on se fait des passes entre joueurs pour aller marquer un but. Un nouveau sport violent captive la foule de Nar Shaddaa, la lune des contrebandiers. Sponsorisé par le célèbre Giradda le Hutt, le "Huttball" est une compétition féroce dans laquelle s'affrontent les plus grands héros de […]
SWTOR – Zone de guerre d’Aldérande
Aldérande est une zone de guerre classique du genre "Capture de points". Alors que deux puissantes armadas se livrent une bataille sans merci dans le ciel d'Aldérande, les forces impériales et celles de la République se battent au sol pour le contrôle de trois canons laser indépendants pointés vers les flottes qui survolent la planète. L'issue […]
SWTOR – Zones de guerre
Le PVP organisé se passe dans les zones de guerre permettant aux deux factions de s'opposer autour d'objectifs. Quatre champs de bataille sont disponibles : Guerre civile d'Aldérande Huttball L'Etoile du néant Côte de Novare Hyperporte antique Un système automatique permet de se mettre en fil d'attente et de rejoindre automatiquement un champ de bataille. […]