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Je vous présente aujourd'hui la traduction d'une interview publiée par TGL. BioWare est connu pour créer des mondes riches et expressifs. En ce moment, ils tournent toute leur énergie vers le déjà très peuplé MMO de l'espace SWTOR dans une tentative de créer une expérience unique dans l'univers de Star Wars, mais que peuvent-ils offrir […]
Une interview a été menée par White, un membre de la guide Project Serenity puis publié sur Torwars. Je vous en présente aujourd'hui une version traduite. Au cours de l'entretien avec Daniel Erickson, Lead Writer pour BioWare sur Star Wars: The Old Republic., ils ont pu aborder le processus d'écriture, l'équilibre du contenu, les titres, […]
On ne peut pas parler réellement d'une interview. Je n'avais rien préparé, juste quelques questions jetées sur un bout de papier. Nous étions en train d'attendre avec mon compagnon, espérant pouvoir parler à un moment avec Antonio Moreno ou François-Xavier Labescat (qui parlent français !) mais ils se trouvaient toujours entourés de gens. Pareil, impossible […]
Cela fait déjà 1 an que BioWare travaille depuis Galway, en Irlande. Mais ce n'est que depuis hier que le centre est officiellement inauguré en grande pompe, avec la présence des deux fondateurs de BioWare Dr. Ray Muzyka et Dr. Greg Zeschuk. 200 postes étaient déjà prévus pour ce centre mais 200 autres personnes vont être […]
Juste après l'annonce de la date de sortie (22/12/2011 !), DarthHater a réussi à poser quelques questions à Stephen Reid.   C'est Dover, à l'EuroGamer Expo 2011 et j'ai été capable d'attirer Stephen Reid de côté quelques secondes pour lui poser 2-3 questions. Etes-vous heureux d'avoir finalement laissé ça sortir et de permettre à la communauté […]
La site Gamasutra a publié ce matin une nouvelle Interview de James Ohlen. Vous pouvez la visualiser ici.   C'est un MMO très ambitieux, il y a beaucoup de pièces. À ce stade du processus de développement, à quoi faites-vous attention? Le lissage (polish) du système de jeu, les tutoriaux et l'apprentissage pour les nouveaux joueurs. […]
Hier soir, Darth Hater a publié une interview de Stephen Reid, profitant de leur présence sur le salon de l'Eurogamer 2011.   Darth Hater est à Londres à l'Eurogamer 2011 et nous sommes aujourd'hui avec Stephen Reid. La file d'attente se déplace rapidement et beaucoup de gens ont déjà eu la chance de jouer au […]
RepublicTrooper a mené une interview de Charles Boyd, Principal Lead Writer pour SWTOR, essayant de lui soutirer des informations sur le Soldat.   Trooper République: Y at-il des sources particulières que vous ont inspiré l'histoire du Soldat ? Charles Boyd: Il y en trop pour les nommer ! Comme les films Star Wars, le scénario du […]
Aujourd'hui, TORWars publiait une interview de Damion Schubert, Principal Lead Systems Designer. Quelques informations intéressantes en prévision !
Georg Zoeller donne plus d'informations sur les spatioports, vous savez, là où on pourra garer son vaisseau lorsqu'on atterrira sur une planète dans une réponse sur le forum anglais (ici).   Question : personne d'autre n'espère qu'après le lancement, on aura de vrais spatioports et non un emplacement de parking instancié pour notre vaisseau spatial ? Spécialement […]

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