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RepublicTrooper a mené une interview de Charles Boyd, Principal Lead Writer pour SWTOR, essayant de lui soutirer des informations sur le Soldat.   Trooper République: Y at-il des sources particulières que vous ont inspiré l'histoire du Soldat ? Charles Boyd: Il y en trop pour les nommer ! Comme les films Star Wars, le scénario du […]
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Aujourd'hui, TORWars publiait une interview de Damion Schubert, Principal Lead Systems Designer. Quelques informations intéressantes en prévision !
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Georg Zoeller donne plus d'informations sur les spatioports, vous savez, là où on pourra garer son vaisseau lorsqu'on atterrira sur une planète dans une réponse sur le forum anglais (ici).   Question : personne d'autre n'espère qu'après le lancement, on aura de vrais spatioports et non un emplacement de parking instancié pour notre vaisseau spatial ? Spécialement […]
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Deux développeurs du studio, Michael Donatelli & Paul Mattson, ont répondu aux questions de Dealspwn.
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Le site RedRancor a publié aujourd'hui les réponses de Georg Zoeller, Principal Lead Systems Designer, à de nombreuses questions que se posaient les fans. Voilà la traduction de cet article.   Red Rancor: Quel est le nombre maximum de membres dans une guilde ? Georg Zoeller: Actuellement, le maximum est à 500 membres..   RR: Dans les précédents MMO, les tanks […]
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Une nouvelle Interview de Jeremy Gaffey vient de faire son apparition sur le site de Massively. Plusieurs réponses apportées
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Le site Tentonhammer a profité de la Pax pour poser quelques questions à Jeremy Gaffey, Executive Producer.
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Ce soir, toute l'équipe de swtor donnait rendez-vous à la communauté à l'hôtel Renaissance à Cologne. Lorsque nous sommes arrivés, une trentaine de personnes attendaient devant la porte, impossible de se tromper, ça se passait ici. A 20h précise, les portes s'ouvrent et on s'entasse dans le rez-de-chaussée de l'hôtel, une sorte de brasserie avec […]

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