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ESO – Interview : l’art de TESO

Avec de nombreux jeux à son actif, la licence Elder Scrolls donne un vrai challenge aux équipes artistiques : comment unifier les mondes de Morrowind, Cyrodiil ou Skyrim ?

Jared Carr, Art Director, parle à GameInformer de l'unification de Tamriel afin de créer un monde unique pour un MMO unique. Du coup, il faudra s'attendre à quelques changements géographiques que les fans ne manqueront pas de remarquer..

Voici les éléments importants à retenir :

  • Les 3 derniers jeux servent d'inspiration graphique (Morrowind, Oblivion et Skyrim)
  • Morrowind : champignons géants et temples dradriques
  • Cyrodiil : trop grand (sera réduit)
  • Skryim : trop beau pour garder une telle qualité pour un MMO
  • Sentiment de graphismes fait-mains (y compris la végétation)

Et voici la vidéo :



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