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Gamescom 2016 – Star Trek Online – Samuel Wall parle d’Agents of Yesterday
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À l'occasion de la gamescom, nous avons discuté d'Agents of Yesterday avec le directeur artistique de Cryptic, Samuel Wall.

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Onidra
RuneScape – Un nouveau moteur de jeu
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RuneScape se dote d'un nouveau moteur graphique, NXT, apportant de nombreuses améliorations au jeu.

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Onidra
H1Z1 – Progression des graphismes
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Dans une nouvelle vidéo publiée hier, l'équipe artistique du jeu de zombies montre l'évolution graphique.

1 min
Onidra
Wildstar – Améliorations du visuel du jeu
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WildStar: Reloaded, ainsi que les prochaines mises à jour, amélioreront considérablement le rendu visuel du jeu.

2 min
IDestinia
Les Sims 4 – De nouveaux modèles 3D
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Venez découvrir de nouveaux modèles 3D !

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Zaphira
LoL – Dev Blog : les effets visuels en jeu
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C'est au tour de l'équipe VFX de passer par la case Dev-blog, pour nous présenter leur contribution au développement.

2 min
KeZzaX
WoW – Anticrénelage et éclairage
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Blizzard nous donne un petit aperçu des nouvelles fonctionnalités graphiques qui seront ajoutées à la 6.1 !

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Minroh
H1Z1 – Nouvelle gestion de l’éclairage
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H1Z1 aura bientôt droit à une nouvelle gestion de l'éclairage, plus réaliste et beaucoup plus agréable à l'œil.

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Kyotenshi
Les Sims 4 – Nouvelles textures !
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Quelques nouvelles texture pour les Sims 4 !

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Zaphira
WoW – Refonte graphique des personnages : les coulisses
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Blizzard a publié une vidéo sur les coulisses de la refonte graphique.

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Minroh
ESO – Évolution graphique des personnages
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Depuis les premières images et jusqu'aux dernières vidéos de présentation, l'aspect et les textures des personnages n'ont cessé d'évoluer.

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Llogwey
WoW – BlizzCon 2013 : l’art de WoW
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L’équipe artistique de World of Warcraft nous a donné un aperçu du travail pour donner vie à Azeroth et Draenor.

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Onidra