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Le site Polygon a pu interviewer le lead designer Ion Hazzikostas sur le contenu de la mise à jour 6.2.
Dans une longue interview, Watcher revient sur la récente perte d'abonnés de World of Warcraft et toutes les nouveautés de la 6.2.
Les développeurs ont répondu à diverses questions concernant les instances.
Interview de Ion Hazzikistas au sujet du patch 6.1 et de l'avenir de World of Warcraft.
Wowhead a passé un moment en compagnie de Brian Holinka, Senior Game Designer spécialisé sur le JcJ.
L'équipe de développement s'est prêtée au jeu de l'interview pour l'émission Convert to Raid. Voici un petit récapitulatif de ce qui à été dit.
Ion Hazzikostas et Kris Zeirhut ont réalisé une interview sur Twitch. Résumé !
Ion Hazzikostas, Lead Game Designer qui travaille chez Blizzard depuis 2008, parle des 10 ans de World of Warcraft.
Deux développeurs de WoW reviennent sur différents sujets concernant Warlords of Draenor en compagnie de Wowhead.
Tom Chilton nous parle des changements majeurs avant les patchs et extensions ainsi que l'ancien contenu.

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