Ely Cannon (Art Director) parle de Midnight, des zones, mais aussi de l'housing qui arrive dans la future extension de World of Warcraft.
Lors d’une rencontre, Toby Ragaini, Design Lead et Laura Sardinha, Lead UX Designer, sont revenus en détail sur l'housing de World of Warcraft.
Maria Hamilton (Associate Design Director) et Gabriel Gonzalez (Lead Visual Development Artist) parlent de la future extension de World of Warcraft.
À l'aube de la sortie de The War Within, Michael Nuthals (Lead Encounter Designer) et Tina Wang (Associate Art Director) répondent à nos questions.
A l'occasion de la soirée de lancement de Battle For Azeroth, nous avons réalisé une interview avec Eric Thibeau (Game Producer) et Fanny Vergne (Senior 3D Artist).
Lors d’une interview avec le Game Director d’Overwatch Jeff Kaplan, l’équipe r/overwatch team a parlé de World of Warcraft Classic.
Ion Hazzikostas et Morgan Day ont répondu à nos questions à l'occasion d'une présentation presse.
Long résumé de l'interview des développeurs par FatbossTV.
Résumé des informations données par Tom Chilton au cours d'une interview concernant Légion à la Gamescom 2016.
Wowhead a eu l'occasion de discuter avec Ion Hazzikostas et d'aborder les nombreux changements de la 6.2.