J'adore les soul like, j'adore aussi défoncer des crânes avec des épées et planter des lances dans les dents des démons ! Et quand un jeu réunit tout ça, c'est de mieux en mieux pour moi ! Sur le papier, on dirait que c'est parfait, on va voir maintenant dans les fait si le jeu en vaut la chandelle. En fait, j'ai eu la chance de faire une virée en enfer sur ce jeu, car Crimson Moon m'a montré des choses que j'adore. Voici mes impressions.
Histoire
On incarne un Nephilim qui va protéger le monde contre les abominations qui grouillent dans les enfers et qui se répandent sur terre. On va défendre alors la ville de Gildenarch qui est envahie et qui est tombée sous la coupe d'immondes démons et de morts vivants qui souillent ce monde. En avant, et par la grâce divine, allons les terrasser !


Graphismes & ambiance
Le jeu possède des graphismes assez sympathiques. Même s'ils ne sont pas à la pointe de ce que l'on peut voir, ils possèdent un charme certain. Les effets sont à la hauteur et les différentes armes sont bonnes. Même si parfois, on peut trouver à redire sur les effets des compétences, il n'y a rien de catastrophique.


Niveau sonore, c'est juste parfait, on est dans l'ambiance et c'est assez cool ! Moi j'apprécie franchement tout ce qui touche au son sur ce jeu ! Mention spéciale pour les effets des compétences qui sont franchement au top.
Gameplay
Le jeu est donc un soul like qui va proposer de parcourir une ville complétement envahie. Sauf que nos armes possèdent nos compétences et vont aider à libérer la ville. On pourra d'ailleurs choisir son set d'arme et d'armure dans le hub avant chaque mission. Le problème étant qu'une fois sur place, on doit composer en fonction des ennemis présents qui vont avoir des forces et faiblesses. Il faudra donc apprendre à composer entre les esquives et les parades qui vont clairement être vitales dans ce jeu.

On va arpenter les zones en éliminant petit à petit les ennemis jusqu'à la fin de chaque zone qui, avec notre victoire, nous octroiera un bonus vraiment utile contre les troupes à venir qui vont s'intensifier. Les mini boss sont souvent assez puissants et devront être compris au niveau du pattern pour s'en sortir, même si l'on n'est pas au niveau des boss qui sont autrement plus puissants.

Le jeu peut se jouer en solo ou en co-op avec un ami ou bien en solo, et la petite nouveauté, c'est que l'on possède trois vies qui vont se consumer à chaque fois que l'on est tombé au sol (logique !) avec un game over lorsque toute nos vies sont épuisées. On pourra augmenter notre barre de PV avec les niveaux, les équipements etc pour assurer notre survie, surtout quand on est comme moi et qu'on a du mal à bien appréhender les parades.
Résumé
Je trouve que le jeu est assez bon, quoiqu'il souffre de quelques problèmes de caméras, des soucis à droite à gauche avec des petits bugs, Bon, rien d'affolant et qui ne puisse être réglé à coups de patch bien sentis. Dans tous les cas, l'idée de base est bonne, et l'exécution suffisamment correcte pour faire son petit bonhomme de chemin. Personnellement, je me le suis acheté, et je vous ferai un test dans les prochains jours pour vous proposer quelque chose de plus complet ! A bientôt !