Version testée : Steam
Plates-formes disponibles : Windows, Mac
Genre : Idle game
Prix conseillé : 8,99
Date de sortie : 9 octobre 2026
Studio / Editeur : Bubble Gum LLC
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Il fut une époque où les idle games pullulaient sur les stores mobiles. Ils ont ensuite débarqué sur PC, mais on en trouve moins maintenant. Mais c’est quoi un idle game exactement ? Un idle game, aussi appelé jeu incrémental, est un genre de jeu dans lequel la progression se fait en grande partie automatiquement, même quand on ne joue pas activement. Le principe est simple : on effectue des actions répétitives au début — cliquer, récolter des ressources, construire — puis on met en place des systèmes qui font tourner le jeu à notre place. On revient de temps en temps pour débloquer de nouvelles améliorations et relancer la machine. C’est un genre particulièrement adapté aux sessions courtes, ou tout simplement pour laisser tourner en arrière-plan.
Donc quand j’ai vu CELESTAY Craft & Slowlife, je me suis dit pourquoi pas — histoire de voir si le genre me plaît toujours autant. Car à l’époque j’étais un gros fan de ce type de jeu (coucou Clicker Heroes). Réponse à la fin de cet article !
Pour commencer, le jeu plante le décor : depuis 150 ans, le monde est englouti sous les eaux et il faut survivre. Pour cela, on va construire une tour qui s’élèvera vers les étoiles. Comment ? En récoltant des matériaux dans la mer, principalement des clous et du bois, et en pêchant des poissons. Ces derniers serviront de monnaie d’échange pour acheter des objets auprès des marchands qui arrivent régulièrement.
Ces marchands vendent du bois et des clous, mais aussi des objets utiles à la pêche comme des hameçons, ou encore des vinyles permettant de modifier la musique du jeu.
La construction de la tour se fait automatiquement — il suffira de fournir les matériaux nécessaires pour bâtir chaque étage.
Le jeu n’est qu’à moitié un idle game, car il faut quand même régulièrement garder un œil sur l’écran — ne serait-ce que pour récupérer les matériaux dans l’eau ou accueillir le marchand qui débarque de temps en temps, même si une option pour lui demander de rester existe.
Le gameplay principal tourne donc autour de la pêche, avec deux modes disponibles. Le mode automatique récupère des poissons toutes les 5 minutes, tandis que le mode manuel affiche une barre sur laquelle il faut cliquer au bon moment pour rester dans la zone verte. Rien de compliqué, mais assez répétitif. Heureusement, on débloque des accessoires pour nous faciliter la tâche, comme le filet de pêche qui récolte automatiquement.
On débloque également des constellations au fur et à mesure que l’on s’élève vers les cieux — plein de petites choses à découvrir qui donnent envie de continuer.
Les graphismes en pixel art sont vraiment bien faits et l’ambiance est très chill et reposante. Le fait de pouvoir récolter des vinyles pour changer la musique du jeu est une bonne idée — cela permet de personnaliser vraiment l’ambiance sonore selon ses envies, même si on reste sur des musiques calmes.
Hormis l’installation sur Mac qui était cassée au moment où j’ai reçu la clé — le jeu ne téléchargeait rien et je ne pouvais donc pas le lancer — une mise à jour a réglé le problème. Sinon, je n’ai pas rencontré de bug pendant ma partie, ce qui n’est pas très surprenant : on est sur un jeu qui ne dépasse même pas un gigaoctet.
CELESTAY Craft & Slowlife est un bon petit jeu chill, mais pas un vrai idle game — je dirais plutôt un jeu semi-automatique. En tout cas, j’ai vraiment bien aimé le tester et je pense y retourner de temps en temps pour faire grandir ma tour. Pour le prix et si vous aimez ce genre de jeu, je ne peux que vous le conseiller.



