Version testée : Steam
Plates-formes disponibles : Steam
Genre : Gestion
Prix conseillé : 16,49
Date de sortie : 9 octobre 2026
Studio / Editeur : MicroProse
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Les jeux de gestion, c'est un genre dans lequel je peux perdre des soirées entières sans m'en rendre compte. Alors quand j'ai vu passer Car Park Capital, un jeu où l'on construit des parkings, tout ça pour le lobying automobile, je me suis dit que je ne pouvais pas laisser passer ça. Encore plus quand je vois le graphisme rétro du jeu. Ce dernier est édité par MicroProse et vient de sortir en accès anticipé. Alors, est-ce que bétonner une ville entière vaut le détour ? Réponse à la fin de cet article !
Le pitch est simple : vous êtes recruté par « Big Auto » pour convertir une petite ville paisible au tout-voiture. Votre mission ? Construire des parkings, puis convaincre les habitants qu'ils ne peuvent pas vivre sans. Pour ça, tous les coups sont permis : propagande pro-voiture, rachat de terrains, démolition de maisons, puits de pétrole en plein quartier et hausse des tarifs jusqu'à ce que ça craque.

Ce qui m'a plu, c'est que le jeu est vraiment dingue et le gameplay l'est donc lui aussi. Notamment dans les mécaniques. On peut par exemple cliquer sur n'importe quel passant pour lire ses pensées. On voit alors s'il a enfin adopté la voiture, ou s'il en a marre de vos tarifs. Et forcément, ça donne une autre saveur à chaque décision. On peut aussi les déplacer, eux et leur voiture, pratique s'ils gênent la circulation.
C'est un vrai jeu comme les Tyccon de l'époque et c'est aussi ça que j'ai aimé. C'est le Roller Coaster Tycoon du parking. La simulation tourne en temps réel, avec des centaines de voitures et d'habitants. La construction se fait en 3D, ce qui permet de monter des parkings sur plusieurs étages plutôt que d'étaler du bitume à perte de vue.
L'économie relie plusieurs éléments entre eux : les ventes de voitures, la consommation de pétrole, la fréquentation de vos parkings et l'humeur de la ville. Tout est lié, et c'est là que le jeu devient intéressant. Raser une maison pour gagner quelques places, c'est un calcul de rentabilité… mais aussi un choix qui a des conséquences sur les habitants. Car si on met un parking dans un endroit pas attractif, les gens ne viendront pas se garer et on perd de l'argent

Le gros point noir, c'est la prise en main. Le tutoriel est vraiment trop court et il n'explique pas bien comment fonctionne l'économie. Résultat : on peut vite se retrouver bloqué faute d'argent pour racheter des terrains, sans trop comprendre pourquoi. Et je ne suis visiblement pas le seul, c'est le reproche que j'ai souvent retrouvé dans les reviews que j'ai pu lire.
Le premier scénario manque aussi un peu d'équilibrage. La fréquentation peut chuter sans raison évidente, et les manifestants qui incendient vos voitures deviennent vite pénibles à gérer avec des dépanneuses très lentes. Enfin, petit détail qui agace : impossible de construire en pause. Pour un jeu de gestion en temps réel, ça manque vraiment. J'avoue que quand on est dans le dur on ne peut pas se poser pour bien réflechir.
Alors est-ce que je vous recommande ce jeu ? Vous êtes nostalgique des jeux Tycoon et de leur ambiance si particulière ? Si oui, foncez immédiatement ! Le jeu est en accès anticipé et déjà bien complet donc, si le studio joue le jeu, on peut vraiment se retrouver avec quelque chose de très bien. En tout cas, de mon côté, je vais suivre ça de près.
