Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – L’épopée au grand nord
PC

Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen – L’épopée au grand nord

Ser, il faut explorer les terres du nord, un nouvel insurgé vient d'apparaitre... et une menace encore plus grande plane sur le monde...

Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PlayStation 5, Xbox Series, GeForce Now, Microsoft Windows
Genre : RPG
Prix conseillé : 49.99€
Date de sortie : 9/10/2026
Studio / Editeur : CAPCOM Co., Ltd.
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Dans le monde du DLC, il y en a qui sont totalement inutiles, d'autres qui sont des masterclass mieux que le jeu de base, corrigeant bien des défauts. Voici l'extension de Dragon Dogma 2 qui va nous montrer ce qu'il a dans le ventre... même si c'est un dragon et une histoire qui est fort intense, comme un bon café.

Histoire

L'histoire est assez intéressante et possède une durée de vie d'environ 25 heures, ce qui est assez conséquente pour un DLC. Lors de nos pérégrinations, on est envoyé dans une zone qui a été coupée du reste du monde pendant un large moment et dont les informations sont très fragmentaires, pour ne pas dire très inexistantes. Mais l'apparition d'un nouvel insurgé change la donne et nous devons nous y rendre absolument, afin de découvrir ce qu'il s'y passe et peut être sauver le monde de ce qu'il se prépare...

Mon avis : L'histoire prend un tournant vraiment intéressant. Toutefois n'ayant pas fait le premier Dark Arisen, je ne pourrais pas être formel sur la fidélité ou une réinvention, mais je trouve qu'on voit bien que les efforts ont été mis pour créer quelque chose qui est vraiment intense et intéressant. Que ce soit les habitants, le dragon, ou le nouveau personnage qui fait son entrée, cela devient très fort en émotion.

Ambiance

Le jeu nous propose d'explorer une zone composée de monts et de neige avec tout ce qu'il se passe forcément dans ces moments-là : des blizzards qui nous couvrent la vue et nous enlèvent la vie, des ruines gelées et des créatures, certes peu variées, mais bien adaptées au climat comme l'énorme mammouth sur deux pattes avec son tronc d'arbre. Mention spéciale pour le dragon que l'on croise assez tôt et qui a une aura farm assez folle, surtout avec le personnage qui débarque peu de temps après qui le surclasse.

Niveau sonorité, on est aussi dans du très bon avec ses musiques qui sont certes classiques, mais marchent toujours aussi bien. Rien de plus à en dire sauf que ça colle et que le rythme des batailles est entrainant.

Gameplay

Globalement, le gameplay reste similaire au jeu de base, sauf que cette fois ci, nous avons la possibilité de récolter de nombreuses ressources propres à la zone, ainsi que des reliques qui vont changer la donne grâce à des statistiques et des passifs très intéressants. Les reliques que l'on peut retrouver sur les ennemis principalement, seront un peu comme un jeu de hasard : il faut tomber sur l'une qui nous intéresse (type d'arme ou d'armure) et qui a surtout des stats intéressantes en accord avec notre style de jeu. C'est pour ça qu'il faudra farmer pendant un moment avant de trouver LA perle rare, sachant qu'il existe des qualités différentes.

Côté compétences, on pourra d'ailleurs en découvrir de nouvelles grâce aux obélisques qui, en offrant des compensations, nous donneront des bonus et des compétences intéressantes pour notre classe, ou d'autres. Cela restera des zones bien gardées, mais avec le bon groupe, ça passe tout seul. Notons d'ailleurs que le niveau 40 est recommandé pour aller dans la zone, mais qu'une fois à l'intérieur, ça monte vraiment très vite.

On explore, on explore et on tombe aussi sur des zones un peu atypiques comme celle où l'on est dans un blizzard qui nous fait geler, avec une carte totalement masquée et une visibilité tellement restreinte que l'on devient fou à force de chercher le chemin, à moins d'avoir des pierres chaudes qui vont nous aider à rester en vie, sans que notre barre d'endurance fonde comme neige au soleil ce qui diminuera notre espérance de vie bien comme il faut...

D'ailleurs, il faudra noter qu'il y a douze nouveaux donjons avec de bonnes récompenses dedans. Mais honnêtement, ce n'est pas l'attraction principale, même si on sent qu'on y a mis les formes pour que ce soit vraiment intéressant à explorer en parallèle ou à la fin de l'exploration de Norgan.

Résumé

On a ici un DLC qui voit les choses en grand avec une histoire longue et intense, des ajouts plus que bienvenus... même si je trouve un poil dommage qu'on ait pas eu une classe ou deux en plus... c'est un peu dommage en soi. Capcom a encore fait un très bon travail avec ce jeu et ce qu'il y a encore à raconter, en gardant cette fois ci une zone plus petite mais avec plus d'interaction et d'histoire.

Points forts Points faibles
L'histoire vraiment sympa Quelques passages peu originaux
Zones de blizzard bien pensées Pas de nouvelles classes
Les reliques
Une belle durée de vie

Capcom a tapé fort avec ce jeu. On voit qu'il a toujours la main pour faire de sa licence des petits joyaux, malgré quelques ratés de temps à autre. Dans tous les cas, je pense qu'il est indispensable à tous les fans du jeu de base, et qu'il en est un complément carrément indispensable. Pour ma part, j'ai adoré et je n'ai pas totalement dévoilé le tout, mais quelques petites surprises qu'il vaut mieux voir par soi même sont disséminées ici et là pour le plus grand bonheur des joueurs.

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