Gamescom 2026 : Mega-Man : Dual Override
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Gamescom 2026 : Mega-Man : Dual Override

Mega Man: Dual Override signe le retour de la célèbre licence avec une formule modernisée, portée par des combats dynamiques et la complémentarité entre Mega Man et Proto Man.

Qui ne connait pas la licence Mega-Man qui, depuis des années, a laissé des marques dans le monde video-ludique à travers le temps ? Que l'on aime ou que l'on déteste, c'est probablement une licence intemporelle qui fut et sera toujours dans le coeur de nombre de joueurs avec son style et ses personnages reconnaissables au premier coup d'oeil. Aujourd'hui, je vous présente le dernier venu de notre chère fratrie : Mega-Man Dual Override !

Graphismes & ambiance

Le jeu propose des graphismes assez classiques dans le style, mais vraiment fins et bien dessinés avec des boss et des effets qui en mettent plein les yeux. On peut clairement dire que parfois, comme lors de combats contre certains boss, on se retrouve avec une avalanche visuelle et une bande son qui déchire à tous les niveaux ! Que ce soit la musique, les effets sonores ou encore les bruits que font les ennemis et les boss, y a RIEN à redire, c'est juste parfait.

C'est peut être mon âme de vieux gamer (promis, je suis pas si vieux que ça) qui parle, mais on retrouve bien l'essence même du personnage et de la série dans tout ça. En tout cas, c'est clairement l'impression que j'en retire ! Je retrouve les mêmes choses qui m'ont plu lors de mes premières parties : cette ambiance nerveuse et un peu kitch, et le style tellement particulier des personnages et des boss qui est vraiment unique.

Gameplay

Le jeu propose de switcher entre deux personnages : Mega Man et l'autre personnage du nom de Proto Man qui sont complémentaires lors des affrontements contre les boss et, pour certaines phases de plateforme, qui vont, avec le bon personnage, devenir des parties de plaisir. Par exemple, sur un boss, le combat devient beaucoup plus simple avec Proto Man qui va counter simplement le boss, pendant qu'on le blast ensuite avec Mega Man... C'est bien pensé, c'est bien réalisé et on en redemande !

On choisira au début un style d'amélioration comme un bouclier ou encore l'auto-charge des tirs qui va grandement aider en fonction des situations. Mais ce ne sont clairement pas les seuls upgrades qui sont prévus. Les niveaux s'enchainent avec aisance, même pour un joueur comme moi qui n'apprécie pas forcément la plate-forme, une fois qu'on a compris comment fonctionnent les déplacements et les tricks associés.

Et quand notre personnage est chargé ? il passe en mode de puissance maximale et devient capable d'anéantir les ennemis classiques au niveau atomique et de faire de très lourds dégâts au boss les plus coriace ! Il a de la puissance a revendre notre petit personnage tout bleu... et notre amis à propulsion n'est clairement pas en reste avec son rush qui va en éjecter plus d'un !

Résumé

Il n'y a pas à dire, le jeu est pour moi une réussite totale qui va redonner un souffle à la licence avec son style et ses combats remis au goût du jour. Je pense qu'il pourra plaire à tous les amateurs de la licence et tous les amateurs de ce genre de jeu sans aucune réserve. Bien évidemment, il y aura toujours à redire, mais là, avec la démo que j'ai eue entre les mains, je n'ai rien à lui reprocher de vraiment concret ! J'attends avec impatience la sortie du jeu en version complète prévue pour 2027 !

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