Afin de clore le chapitre PAX 2011, SWTOR publie différentes dernières informations sur l'évènement de fin août.
Le blog des développeurs revient cette semaine sur les éléments dérivés de SWTOR. On connait l"importance de l'univers autour de la saga Star Wars : jeux-vidéos, films, séries, livres et autres goodies en tout genre. La licence de Lucas Arts recouvre un nombre assez impressionnant d'informations sur tous les supports. Et SWTOR ne déroge pas […]
Hier, la vidéo du vendredi proposait l'évolution du contrebandier.
Afin de mettre les choses au point, une FAQ a été publiée cet après-midi par le staff de SWTOR (Stephen Reid puis traduit pas Antonio Morenno). Les distinctions sont bien faites entre les 3 moyens actuels de tests : - les week-ends de test : beaucoup de gens pour 2 (voire 3) jours, - les […]
TOROcast a pu interviewer Gabe Amatangelo lors de la PAX. Gabe s'occupe de la création du PVP mais également des zones litigieuses (flashpoints = donjons) et des opérations (=raids). A se demander comment il trouve assez d'heures dans une journée pour lead tout ça... L'interview commence par une question sur les opérations à […]
Ce week-end est plutôt tranquille côté info officielle, alors pourquoi ne pas créer une jolie signature pour les forums ?
Le chapitre gamescom 2011 se clôture définitivement avec cette vidéo que Bioware vient de publier.
L'Étoile du néant est un croiseur de combat fantôme qui a disparu durant la Grande guerre. On pense que le vaisseau transportait les pans d'une arme puissante. Depuis qu'il a été découvert errant aux confins de l'espace, l'Empire et la République se livrent à une véritable course pour mettre la main sur le vaisseau et […]
Georg Zoeller, Principal Lead Combat Designer, a été interviewé par le site TORWars. Il commence son intervention en rappelant qu'avec Star Wars, ils devaient s'inscrire dans le cadre de l'histoire. Ça a ses avantages et ses inconvénients. Il parle de son précédent projet, Dragon Age : Origins. Dans ce jeu, il y avait tout à faire, de l'univers […]
Le site Correlianrun.com reprend les informations collectées lors de la PAX. J'ai déjà parlé d'une bonne partie des sujets abordés mais c'est un bon résumé. A noter notamment : - il est possible que les banques de guilde ne soient pas implémentées au lancement (mais elles le seront très vite) - les compagnons peuvent être […]