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Massively a eu la chance de discuter avec deux membres du studio par rapport au mouvement. Traduction !
Nos collègues de ZAM ont publié une interview de Chris Lynch et High Shelton concernant les mouvements sur WildStar.
Le site Zam a eu l'occasion d'interviewer Matt Firor, Game Director, à propos de la bêta fermée. Résumé des réponses apportées !
Traduction d'une interview avec le Lead Designer, Zeke Sparkes par rapport au lancement de la bêta ouverte et ce qui sera proposé.
Alors que la bêta ouverte va commencer pour certains, Worldsfactory.net a eu l'occasion de discuter avec Zeke Sparkes.
Voici la deuxième partie d'une interview du producteur exécutif, on en apprend plus sur le jeu quelques jours avant son lancement.
Voici la traduction d'une interview du producteur exécutif, on en apprend plus sur le jeu quelques jours avant son lancement.
Nous avons eu l'immense plaisir de pouvoir discuter avec Sourire, podcasteur de Gw2-RDV. Merci pour l'interview !
Retrouvez une interview de Nathan Richardsson qui nous parle de Defiance et des contraintes liées aux différentes plateformes.
Defiance est maintenant sorti, et le Producteur Exécutif nous parle des soucis rencontrés au fil des jours.

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