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SWTOR – Gamescom : avec Alexandre & Antonio
Clamoune et moi avons eu la chance de passer un long moment en compagnie d'Alexandre Moreau et d'Antonio Moreno
ESO – Interview : réinventer la franchise
GameIndustry a eu l'occasion de s'entretenir avec Matt Firor du studio ZeniMax Online et de discuter des challenges.
SWTOR – Najat, une CC encore peu connue
Avec Nicou, nous avons posé quelques questions à Najat, Community Coordinator de l'équipe communautaire française
ESO – Interview : Daedra, loups-garous…
GameInformer nous offre une nouvelle vidéo avec les habituels intervenants Maria Aliprando et Nick Konkle.
SWTOR – Antonio nous parle de la 1.3
Avec la 1.3 qui s'approche, j'avais envie de faire le point sur les nouvelles fonctionnalités et Antonio, notre community manager français
ESO – Interview : l’art de TESO
Avec de nombreux jeux à son actif, la licence Elder Scrolls donne un vrai challenge aux équipes artistiques.
ESO – Interview : les tactiques de combats
Dans TESO, les développeurs veulent se démarquer du marché en ne proposant qu'un nombre limité de compétences puissantes.
SWTOR – François & la localisation
Cela fait un moment que je m'intéresse à la localisation, vous savez, ces inconnus qui travaillent après les développeurs
ESO – Interview : pas HeroEngine
Le site GameInformer (encore.. oui..) vient de publier une nouvelle interview de Matt Firor, Game Director.
ESO – Interview : Bethesda et TESO
Le Magazine Edge a eu l'occasion de s'entretenir avec Matt Firor, Game Director de TESO et de discuter avec lui.
ESO – Interview : les quêtes de TESO
Lorsqu'on joue aux MMO, on tue un nombre de monstre assez impressionnant, sans compter tous les objets de quêtes ramenés.
ESO – Interview : créer l’histoire pour TESO
Avec 5 jeux, la licence Elder Scrolls (ES) a accumulé beaucoup d'histoire et le lore est déjà bien implémenté.