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Jake Song, de chez XLGames, a donné une interview à MMOZG.net à l'occasion du lancement de la version russe.
ARR sur PS4 : lors d'un récent interview, Naoki Yoshida revient sur le FPS et la qualité graphique du jeu.
ZAM a eu l'occasion de discuter avec Terry Michaels lors de l'événement communautaire à San Diego fin janvier.
Tamriel Foundry a organisé une session de questions-réponses avec Paul Sage qui nous en apprend plus sur différents aspects du jeu.
Apprenez-en plus sur les grandes différences entre EverQuest Next et EverQuest Next Landmark.
Apprenez-en plus sur les matériaux et les environnements dans Landmark dans cette troisième interview collective.
Apprenez en plus sur les terrains dans Landmark dans cette seconde interview collective du fan-site Eqnexus.
Les développeurs répondent aux questions des fans dans cette première interview collective dédiée aux props.
L'Official Xbox Magazine a pu interroger Pete Hines sur de nombreux points clés de TESO.
Matt Mocarski, directeur artistique chez Carbine, nous fait part de quelques précisions artistiques : quel temps fait-il sur Nexus ?

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