Nous avons eu la chance de faire une interview avec Daniel Dociu, Aaron Coberly et Dave Beetlestone, de l'équipe artistique de GW2.
Le site DualShockers a eu l'opportunité d'interviewer Stephan Frost. Voyons plus en détail le contenu de cet entretien.
Yoshi parle de la GDC 2014 et de sa participation, mais aussi du modèle économique des MMOs et du contenu.
MMORPG.com a questionné le grand chef de Trion Worlds, Scott Hartsman, sur la localisation américaine et européenne de ArcheAge.
Armes zodiaques, mémoquartz et contenu sont les dernières infos glanées.
Voici la traduction d'une interview de Mike Donatelli sur différents contenus du jeu, dont le housing et la montée de niveau.
Terre s'est confié à nous et nous parle de son travail d'animation de la communauté francophone.
Examiner a eu l'occasion de s'entretenir avec Matt Firor. Ils reviennent sur différents sujets : console, contenu actuel et futur, abonnement...
Seconde partie de l'interview des trois producteurs.
Nos confrères de ZAM ont eu une interview avec Matt Firror. Il revient notamment sur la remise à zéro des points de compétences.