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Onimusha: Way of the Sword – Lame intemporelle
Un aperçu d'Onimusha: Way of the Sword vu à la gamescom et attendu depuis pas mal de temps !
The Blood of Dawnwalker – Un vampire déjà incontournable
Aidez Coen à sauver sa famille des griffes tranchantes du vampire Brencis dans The Blood of Dawnwalker !
Orbitals – Un jeu coopératif qui va trop vite
Avec Orbitals, la Nintendo Switch 2 tient un jeu coopératif qui vaut le détour !
Gamescom 2026 – Cards & Cannons
Cards & Cannons mélange tower defense, deckbuilding et roguelite dans un joyeux chaos où vous construisez autant vos défenses… que l’endroit d’où surgiront vos ennemis.
CCG numériques – Comment MTG Arena et Hearthstone transforment le duel de cartes en sport de compétition
MTG Arena et Hearthstone transforment les CCG numériques en véritables jeux compétitifs, entre decks optimisés, classements, tournois officiels et circuits esport.
Warhammer 40 000: Rogue Trader – Pour l’empereur
Rogue Trader offre une plongée dense et passionnante dans l’univers de Warhammer 40K, portée par ses choix et son immense lore.
Ce que quinze ans de SWTOR disent de l’avenir des MMO narratifs
Ce que quinze années de narration persistante nous apprennent sur les MMO : les histoires de classe, les compagnons, les limites des conséquences à long terme, le rythme épisodique...
ShipShaper: Falconeer Chronicles – Construisez le navire de vos rêves
Construire, déformer, tester et partager ses propres navires : ShipShaper transforme le Grand Ursee en véritable chantier naval créatif.
Astrae Oratio – Un nouvel RPG sauce anime
Astrae Oratio nous plonge à la fin des années 80 au Japon, où la magie fait partie de notre monde.
Gamescom 2026 – Halve
Halve joue avec deux personnages miroirs à contrôler simultanément dans un platformer exigeant où chaque mouvement compte.
Captain Tsubasa 2: World Fighters – Tsubasa repart à la conquête du monde
Captain Tsubasa revient avec World Fighters, un épisode plus riche, plus spectaculaire et toujours aussi fidèle à l’esprit arcade de l’anime.
Pourquoi certains jeux nous manquent après leur arrêt ?
Analyse simple de la nostalgie liée aux jeux quittés : gestes, lieux, amis, récompenses et façons de relancer un ancien titre sans en abîmer le souvenir.