Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Divine douleur [PEGI 18]
PC

Clive Barker’s Hellraiser: Revival – Divine douleur [PEGI 18]

La configuration genèse est ouverte : les Cénobites sont sortis du dédale et leur vision du plaisir entremêlé à la douleur est à portée de main... âmes sensibles s'abstenir !

Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series, GeForce Now, Microsoft Windows
Genre : Horreur / aventure
Prix conseillé : 39,99€ / 49,99€
Date de sortie : 8/10/2026
Studio / Editeur : Saber Interactive
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Histoire

Sunny, notre compagne, à été emportée dans le Dédale pour une vie dédiée à la souffrance et au plaisir infini qu'offrent les Cénobites. Mais pour comprendre tout cela, nous allons aller dans le Dédale pour la sauver, et passer par des épreuves folles entre des passages dans les boites de nuit BDSM, des cultistes fous et des créatures infâmes qui vont nous attaquer.

Mais nous pouvons également compter sur des alliés qui passent des contrats avec nous pour révéler notre potentiel, nous attirer dans le Dédale, et utiliser notre chair pour des desseins qui nous dépassent. Surtout quand, devant nous, nous avons une secte qui essaie de créer des élus, ou plutôt des abominations, pour rejoindre les Cénobites.

Dans tous les cas, le jeu propose une vision du monde assez abstraite ainsi que des messages sur le soi, et c'est fort intéressant de voir les personnages interagir et les cénobites, les grands "méchants", être assez philosophes en étant libérés de la normalité et en proposant de vrais sujets de réflexions, c'est inspirant.

Graphismes & ambiance

Le jeu est vraiment beau avec une ambiance débridée et totalement folle. Que ce soit les ennemis, les lieux ou bien le Dédale, on ressent bien l'envie de créer quelque chose qui restera dans les mémoires... et c'est chose réussie avec des moments dérangeants, pertinents dans ce monde, avec le vice et la profonde turpitude des humains en toile de fond. C'est à la fois beau et écœurant, tellement on se sent aspiré par tout cela.

Côté sonore, on ressent vraiment aussi le travail effectué pour coller à l'œuvre, et c'est tout bonnement grandiose. C'est raccord, c'est pêchu et on a envie d'avancer et d'être porté. Alors oui, le jeu n'est pas parfait, mais ce point là est clairement inattaquable. Cependant il faudra composer avec des scènes de sexe, des scènes gores et ignobles, de la nudité et, très souvent, de la perversion. Il faut bien prendre ces remarques en considération avant de lancer le jeu.

Gameplay

Le jeu nous propose un gameplay assez simple, on avance dans des niveaux assez petits qui s'enchainent par des espèces de bâtiments arènes avec des ennemis et quelques énigmes qui ne sont pas ultra poussées pour certaines, alors que d'autres sont tout bonnement géniales, comme celle du tableau. Mais cela n'est que la mise en bouche, car on va avancer dans un monde où l'on est aspiré dans une folie sans nom, dans lequel nous nous battrons parfois contre des humains, et parfois contre... autre chose.

Et pour se battre : arme à feu, armes de corps à corps qui vont se briser, être réparées et qui seront cruciales pour l'aventure. Il faut citer surtout notre arme la plus puissante : la configuration genèse qui sera d'une puissance assez folle. Télékinésie pour prendre des objets et infliger un maximum de dégâts, ou absorber des flammes pour les balancer sur les ennemis, faire des brochettes avec des clous, ou simplement l'utiliser pour contrôler des environnements, cette boite aussi sinistre que puissante sera notre plus fidèle alliée... mais l'est-elle vraiment ?

Le monde devient un peu notre terrain de jeu avec des objets, de l'essence que l'on verse par terre pour créer des pièges de feu, ou simplement interagir avec des flaques d'eau électrifiée pour créer une défense efficace, ou bien simplement utiliser des canettes lancées au loin pour faire diversion, passer en furtivité et éliminer les ennemis discrètement en mode assassinat. C'est à la fois étrange et bien fichu car, même si cela est pratique contre les ennemis classiques, les ennemis en armure demanderont des armes contendantes et une bonne dose de paire de claques dans la bouche !

Un système d'inventaire est intéressant pour les armes, les objets et tout le toutim qui seront nécessaires pour l'aventure, et un système de coffre sera présent pour faire bonne mesure. Cependant, à la manière d'un Resident Evil, le jeu sera assez tactique sur la place qui sera proposée avec quelques agrandissement ici et là. Mais entre les différentes armes, les soins et les munitions qui seront primordiales pour s'en sortir, ça sera toujours une bataille de tous les instants.

On pourra aussi, via un système d'inventaire séparé, fabriquer des objets en fonction des recettes que l'on a débloquées au fur et à mesure de sa progression, ou bien que l'on a achetés chez la marchande du coin qui me semble tout aussi louche que le marchand dans Resident Evil 4, parce qu'en plus d'avoir un lien profond avec les Cénobites, elle est partout et possède une bonne connaissance, et tout le monde la laisse passer...

Résumé

On possède ici un jeu fidèle au matériau d'origine, beau, intéressant, et capable de montrer des choses que l'on ne voit pas souvent avec un talent décomplexé et un gameplay certes pas ultra renouvelé dans son style mais qui possède de nombreux atout pour atteindre la fin qui est aussi sombre que torturée... mais vous le saviez n'est-ce pas ? Que le dédale réclame son dû...

Points forts Points faibles
L'ambiance dépravée et sombre à souhait Jeu à ne pas mettre entre toutes les mains
Le respect de l'œuvre originale Parfois très dérangeant
Le gameplay simple et vraiment attractif
Les Cénobites bordel !

Alors oui, ce jeu n'est clairement pas à mettre entre toutes les mains vu le niveau de dépravation des personnages ainsi que les thèmes abordés : sexe, drogue, mutilation, meurtre, secte... Que des choses ultra saines non ? Pas vraiment, on est d'accord. Cependant, une fois cela passé, on a un jeu intelligent dans lequel chacun peut jouer à son rythme, pas bien difficile mais qui possède aussi de quoi s'amuser comme on le souhaite avec cette boite de malheur.

Oui, Clive Barker's Hellraiser: Revival est sombre. Oui c'est un jeu où il faut s'attendre à voir du sexe très régulièrement. Mais est-ce que cette liberté et ce respect de l'univers ne sont pas simplement des expressions d'un profond amour pour tout ça, tant sont intéressants le message et les émotions qu'il transmet ? Chacun sera juge, mais moi j'aime beaucoup tout ça.