Gamescom 2026 – Bye Bye Bonnie
Console

Gamescom 2026 – Bye Bye Bonnie

Bye Bye Bonnie est un jeu d'aventure où vous devez diriger un crâne géant pour retrouver votre mère et comprendre pourquoi elle vous a abandonné, vous et votre famille.

Le jeu de plateforme coopératif axé sur la physique et la communication est devenu un genre à part entière. Après le succès de titres comme It Takes Two ou Heave Ho, les studios indépendants cherchent sans cesse le gimmick mécanique qui saura détruire des amitiés ou créer une symbiose parfaite autour du canapé. Développé pour être joué de 1 à 4 joueurs (en coop locale, en ligne ou via le Steam Remote Play Together), Bye Bye Bonnie tente un pari original : nous faire piloter un squelette robotique géant de l'intérieur, à la manière d'un équipage aux commandes d'un mecha de fortune.

L'histoire se suit très bien et réserve quelques surprises bienvenues. Au fil de votre progression, vous allez croiser d'autres enfants de la même mère, mais aussi divers PNJ ayant croisé sa route par le passé. C'est à travers leurs dialogues et les souvenirs partagés que le lore s'épaissit. On réalise rapidement que la figure maternelle recherchée est loin d'être un modèle de vertu. Les révélations dépeignent une femme aux choix parfois très sombres, apportant un contraste saisissant et réussi avec le ton visuel plutôt coloré de l'aventure. Les échanges ne sont jamais lourds et permettent de donner un vrai fil conducteur à votre progression.

C'est sur sa prise en main que Bye Bye Bonnie abat sa carte maîtresse. Oubliez les contrôles classiques où appuyer sur la croix fait sauter votre personnage. Ici, vos héros se déplacent à l'intérieur même du corps de Bonnie. Le robot se pilote physiquement grâce à un réseau de leviers, de boutons et de manivelles répartis dans son habitacle. Cette mécanique principale de déplacement repose sur la coordination des joueurs : un joueur doit appuyer plusieurs fois sur un bouton bleu pour charger la puissance du saut, un autre doit gérer un levier pour l'angle de tir et, enfin, un dernier bouton est utilisé pour déclencher le saut.

Autant le dire tout de suite : jouer en solo relève du parcours du combattant, car vous devez courir d'un bouton à l'autre dans l'urgence. C'est à partir de deux joueurs, et idéalement à quatre, que le jeu prend tout son sens. La communication devient essentielle pour réussir les passages de plateforme les plus exigus. Au fil de l'aventure, vous débloquez de nouvelles compétences qui viennent enrichir le pilotage, comme la capacité d'activer un parachute pour ralentir une chute critique, ou une fonction permettant de remonter le temps sur un court laps pour corriger une trajectoire catastrophique.

Bonnie est imposant, mais il ne peut pas passer partout. Les joueurs peuvent à tout moment sortir du robot pour explorer le monde à pied. Ces phases à échelle humaine sont indispensables pour ramasser des ressources disséminées dans le décor ou pour débloquer un mécanisme extérieur (abaisser un pont-levis, nettoyer un passage obstrué) afin de laisser repartir le titan.

Chaque enfant débloqué peut être joué simplement en interagissant avec les lits présents dans Bonnie. Les enfants n'ont pas de capacités particulières, leur changement sera donc purement esthétique. Les ressources récoltées lors de vos escapades servent directement à améliorer le cockpit : vous pouvez ajouter de nouveaux boutons, perfectionner les moteurs de saut ou débloquer des compétences passives. La progression est gratifiante et chaque amélioration rend la manipulation du robot un peu plus souple.

Il faut compter environ 10 heures de jeu pour venir à bout de la quête principale et découvrir le fin mot de l'histoire. Une durée de vie idéale pour ce type d'expérience coopérative, qui évite ainsi de tirer inutilement sur la corde ou de devenir répétitif. Pour les joueurs qui visent le 100 %, Bye Bye Bonnie intègre un système de carte particulièrement intelligent. Lorsque vous vous approchez d'un collectible caché sans le voir, celui-ci s'affiche de manière grossie et imprécise sur votre carte. Cela donne une indication visuelle suffisante pour vous inciter à fouiller les environs sans pour autant vous mâcher le travail.

Bye Bye Bonnie prend un pari risqué avec une mécanique peu commune, mais l'exécution finale reste bonne. Transformer un simple saut en effort d'équipe est une mécanique à double tranchant : les joueurs pourraient y trouver une complexité excessive ou, à l'inverse, un défi de taille.

Le jeu est prévu pour le moment uniquement sur Steam sans date précise, bien que le studio vise une sortie pour la fin de l'année.

Liens sponsorisés : Gamesplanet ou Amazon