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Chaque jour, un jeu à découvrir !

Final Fantasy XIV : Dawntrail – Un vent de fraîcheur !

Les membres des équipes EA et SWTOR postent des photos régulièrement sur Twitter. En voici quelques unes !
Nous avons la chance d'être présent sur le salon de la Paris Games Week 2011 et bien entendu, nous avons fait un passage du côté WildStar, sur le stand de NCsoft. Mais nous n'avons pu nous attarder. Il y a énormément de monde et c'est vraiment très difficile d'atteindre les ordinateurs pour tester. Les gens […]
Le contenu de la version collector était déjà connu mais une vidéo présente aujourd'hui en détail ce qu'on va y trouver :
Une vidéo conclut l'épisode Eurogamer Expo 2011 aujourd'hui sur le site officiel :
La presse pouvait accéder dès ce soir en avant-première à la PGW et voici quelques photos de l'évènement. On y voit la presse en train de jouer (y'a des sièges vides, fort à parier que demain, ça ne sera plus le cas!), l'éternel Dark Malgus et les goodies SWTOR. Je vous rappelle que vous pouvez […]
Une news (uniquement en anglais pour le moment) un peu spéciale en ce mercredi.. En effet, alors que l'ouverture du salon de la PGW
Un Soldat isolé se dirige vers le centre de commandement situé au cœur de la Salle du Roi Gormak... Elle est vraiment belle l'image cette semaine !
Le stand pour la PGW se monte. Dans 2j, on y est !! Hâte d'y être. Si vous désirez suivre l'évènement sur Twitter, un seul hashtag à connaître : #PGWTOR. A bientôt sur Paris
Je vous présente aujourd'hui la traduction d'une interview publiée par TGL. BioWare est connu pour créer des mondes riches et expressifs. En ce moment, ils tournent toute leur énergie vers le déjà très peuplé MMO de l'espace SWTOR dans une tentative de créer une expérience unique dans l'univers de Star Wars, mais que peuvent-ils offrir […]
Une interview a été menée par White, un membre de la guide Project Serenity puis publié sur Torwars. Je vous en présente aujourd'hui une version traduite. Au cours de l'entretien avec Daniel Erickson, Lead Writer pour BioWare sur Star Wars: The Old Republic., ils ont pu aborder le processus d'écriture, l'équilibre du contenu, les titres, […]

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