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Profitant de la soirée JcJ organisée par BioWare, j'en ai profité pour explorer les fonctionnalités Jcj des zones de guerre classées.
La banque de guilde est proposée avec la mise à jour 1.2, offrant les options classiques que l'on peut attendre de ce type de fonctionnalité. L'accès se fait à différents endroits, dans les capitales mais également sur les stations de la Flotte. L'icône la représentant est la même petite clé que pour l'accès à la […]
Deeplight revient sur les changements sur le Maraudeur, classe avancée du Guerrier Sith, avec la mise à jour 1.2.
Si je n'ai pu tester le haut niveau sur le prochain patch 1.2 pour le moment, j'ai néanmoins pu tester les modifications de l'interface utilisateur. Il faut avouer que si celle de base est une bonne base, certains points peuvent s'avérer gênant et au bout de temps on voit l'envie de changement poindre. Vous la trouvez […]
Avec l'arrivée de la 1.2, un nouveau palier d'équipement est disponible, le set de type 1 du Trou Noir et le set de campagne.
Voici un troisième article dans la série, "que faire au niveau 50 ?" et qui s'intéresse aujourd'hui au moyen d'obtenir le stuff JcE
De nouvelles quêtes sur Corellia, dans la zone le Trou Noir, permettent de faire 9 distinctions journalières quotidiennes.
Dans les capitales, la 1.2 rajoute 4 nouveaux vendeurs (un pour chaque classe) vendant des objets d'héritage.
Désormais, tous les personnages sont identifiés par des icônes au dessus de leur nom de personnage en relation avec la classe avancée.
D'autres articles sont déjà parus sur différents sites détaillant en long et en large le système. De plus, un article très complet vient de paraître sur le blog officiel écrit par William Wallace, je vais donc passer brièvement là-dessus pour aller à l'essentiel : ce qu'on peut avoir et combien ça coûte ! Donc, pour vous résumer […]

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