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Dans cette information du mercredi, Jeff Kurtenacker, le compositeur principal, explique par le détail la création de la musique du jeu.
Deuxième information du mercredi, publiée le 21 septembre sur le blog Anglais. Dans cet article, Robert Land explique tout simplement
Vous vous rappelez cette créature étrange créée par les visiteurs du stand à la Gamescom ? Metal Maw était né sous le pinceau
Un vidéo vient d'être publiée par NCsoft et revient sur les bons moments passés par leurs équipes à Seattle.
Deux développeurs du studio, Michael Donatelli & Paul Mattson, ont répondu aux questions de Dealspwn.
Une nouvelle Interview de Jeremy Gaffey vient de faire son apparition sur le site de Massively. Plusieurs réponses apportées
Le site Tentonhammer a profité de la Pax pour poser quelques questions à Jeremy Gaffey, Executive Producer.
C'est officiel désormais sur le programme de NCsoft, Wildstar va être présenté sur le salon de la Pax Prime 2011 à Seattle.
De nombreux sites publient actuellement des commentaires sur leur expérience Wildstar après la Gamescom.
A la Gamescom, Andy Cotnam (Senior Concept Artist) s'est prêté à un jeu difficile. En répondant aux demandes du public, il a créé en direct un monstre pour le jeu Wildstar. Sous les yeux ébahis des spectateurs, Metal Maw est ainsi né. Et d'après ce qui a été promis, ce chargement monstre devrait rejoindre le […]

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