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Après avoir vu le début du jeu sur chacun de mes personnages, je commence à me faire une bonne idée des histoires.
Cette séquence se nomme "naissance" car il s'agit du moment où Metal Maw, un boss, apparaît dans le jeu.
Une session de questions/réponses a été organisé sur Facebook et les réponses apportées par Damion Schubert.
Aujourd'hui, les guildes vont tester la nouvelle zone litigieuse, 'île perdue, la conclusion du siège de Kaon
Après toutes les informations collectées lors de la journée d'hier, voici la vidéo officielle présentant la 1.2 en excellente qualité du coup !
La maintenance d'aujourd'hui 6 mars s'est faite discrète en raison des informations très fournies en provenance de Austin.
Après le Guild Summit, tous les participants ont pris un repos bien mérité et il est temps de faire un petit résumé.
Sur le planning, à la fin de toutes les sessions, il y avait ce mot intriguant : "... et le reste". Nous n'en savions pas plus, ignorant totalement ce qui allait être abordé lors de cette ultime session. 
Stephen Reid reprend la parole pour parler des fonctionnalités de l'interface et sa modification qui arrive dès la 1.2.
C'est Damion Schubert qui a pris la parole pour parler des nouvelles fonctionnalités de guilde. Pour eux, c'est important et une priorité.

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