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Dans une réponse apportée sur le forum officiel, Lore revient sur les raisons qui ont motivé le choix des raids mythiques à 20 joueurs.
Bill "Daglar" Fisher, directeur du jeu, adresse à la communauté une nouvelle lettre pour parler du futur de Rift.
Après la récente fusion de serveurs, Trion annonce la création de méga-serveurs internationaux pour réunir plus de joueurs.
Lors d'une interview réalisée à la BlizzCon, Ray Cobo (Senior Game Producer) a apporté de nouveaux détails sur Warlords of Draenor.
L'organisation des équipes de développement de World of Warcraft leur permet de travailler en parallèle sur plus de projets.
Après une brève disparition, le programme de recrutement d'un ami est de retour en jeu avec de nombreuses récompenses.
Différentes réponses ont été apportées sur les forums officiels depuis le retour des équipes de Blizzard de la BlizzCon.
Quelques retours d'un journaliste ayant pu tester la première zone horde de l'extension : la crête de Givrefeu.
Résumé d'une interview de Ghostcrawler et Russell Brower à la Blizzcon. On y parle de nombreux aspects de la future extension.
Traduction maison des premières impressions de mmorpg.com ce 8 novembre à la BlizzCon pour Warlords of Draenor !

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