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Le site WildstarSource a pu prendre une vidéo de la démonstration qui tournait lors de la Pax Prime 2011 et ça donne un parfait aperçu de la façon dont les combats se déroulent dans Wildstar. On y retrouve les mécanismes déjà abordés dans une précédente interview : dynamisme : plus on tue d'ennemi, plus on gagne […]
Une news du mercredi un peu spéciale. Déjà, comme vous l'aurez remarqué, parce qu'on est vendredi et non pas mercredi
Vous vous rappelez Metal Maw ? Ce monstre créé en direct sur le stand de WildStar à la Gamescom 2011 ?
Dans cette information du mercredi, Jeff Kurtenacker, le compositeur principal, explique par le détail la création de la musique du jeu.
Deuxième information du mercredi, publiée le 21 septembre sur le blog Anglais. Dans cet article, Robert Land explique tout simplement
Vous vous rappelez cette créature étrange créée par les visiteurs du stand à la Gamescom ? Metal Maw était né sous le pinceau
Un vidéo vient d'être publiée par NCsoft et revient sur les bons moments passés par leurs équipes à Seattle.
Deux développeurs du studio, Michael Donatelli & Paul Mattson, ont répondu aux questions de Dealspwn.
Une nouvelle Interview de Jeremy Gaffey vient de faire son apparition sur le site de Massively. Plusieurs réponses apportées
Le site Tentonhammer a profité de la Pax pour poser quelques questions à Jeremy Gaffey, Executive Producer.

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