Avec de nombreux jeux à son actif, la licence Elder Scrolls donne un vrai challenge aux équipes artistiques.
Dans TESO, les développeurs veulent se démarquer du marché en ne proposant qu'un nombre limité de compétences puissantes.
Cela fait un moment que je m'intéresse à la localisation, vous savez, ces inconnus qui travaillent après les développeurs
Le site GameInformer (encore.. oui..) vient de publier une nouvelle interview de Matt Firor, Game Director.
Le Magazine Edge a eu l'occasion de s'entretenir avec Matt Firor, Game Director de TESO et de discuter avec lui.
Lorsqu'on joue aux MMO, on tue un nombre de monstre assez impressionnant, sans compter tous les objets de quêtes ramenés.
Avec 5 jeux, la licence Elder Scrolls (ES) a accumulé beaucoup d'histoire et le lore est déjà bien implémenté.
Aujourd'hui, GameInformer nous livre une vidéo de Matt Firor qui a passé 20 ans dans l'industrie du jeu-vidéo.
Gameinformer a eu l'occasion de passer 20 minutes en compagnie de Paul Sage, le Creative Director du jeu.
Entre deux signatures, nous avons eu la possibilité de nous entretenir avec Emmanuel Lusinchi, Associate Lead Designer