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Jeudi 16 août, j'ai pu m'entretenir avec Gabe Amatangelo. Il est l'un des lead game designer de SWTOR et travaille sur de nombreux domaines
Oui, je sais, c'est une honte, je n'ai toujours pas fini de retranscrire l'interview de Gabe (je ne parle même pas de celle de Cory, pas entamée) et je commence un nouvel article. C'est que j'ai eu la chance de retrouver Antonio suite à notre rapide échange sur Twitter. Et il a répondu aux quelques […]
Clamoune et moi avons eu la chance de passer un long moment en compagnie d'Alexandre Moreau et d'Antonio Moreno
GameIndustry a eu l'occasion de s'entretenir avec Matt Firor du studio ZeniMax Online et de discuter des challenges.
Avec Nicou, nous avons posé quelques questions à Najat, Community Coordinator de l'équipe communautaire française
GameInformer nous offre une nouvelle vidéo avec les habituels intervenants Maria Aliprando et Nick Konkle.
Avec la 1.3 qui s'approche, j'avais envie de faire le point sur les nouvelles fonctionnalités et Antonio, notre community manager français
Avec de nombreux jeux à son actif, la licence Elder Scrolls donne un vrai challenge aux équipes artistiques.
Dans TESO, les développeurs veulent se démarquer du marché en ne proposant qu'un nombre limité de compétences puissantes.
Cela fait un moment que je m'intéresse à la localisation, vous savez, ces inconnus qui travaillent après les développeurs

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