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Un numéro un peu spécial pour revenir sur des projets que nous avons présenté précédemment dans SOS Studios.
Le mystère du cube de Curiosity est levé, directement lié au grand projet de la même société, Godus.
Je vous en parlais la semaine dernière, le jeu de Peter Molyneux entame ses dernières heures de campagne Kickstarter.
Une réinvention du jeu de simulation divine Populous, le projet Godus, supporté par le studio 22cans et Peter Molyneux.

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