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Neverwinter – Patch d’équilibrage JcJ
Faisons le point sur tous les changements prévus par Perfect World pour assurer le développement du Joueur contre Joueur dans Neverwinter.
/Played #4 – Le retrogaming
Pour ce quatrième épisode, on vous parle de rétrogaming. Et on a testé pour vous Banished et Divinity : Original Sin !
Battlefield 4 : Mise à jour
Une grosse mise à jour du client est déployée aujourd'hui. Correctifs et équilibrage sont au rendez vous pour rendre le jeu plus stable.
Landmark – Landmark Live #5 et alpha EQNL (06/03)
Résumé des dernières informations sur l'alpha de Landmark, et notamment du Landmark Live d'hier soir et de la mise à jour d'aujourd'hui.
ESO – Les add-ons
Un billet sur le forum officiel, posté par Paul Sage, nous parle un peu des add-ons et de la façon de les traiter chez Zenimax.
SMITE : Scylla, Horror of the Deep
Scylla, l'horreur des abysses sort de l'ombre. Nul ne pourra la stopper, car elle est l'horreur dans toute sa splendeur.
Defiance – Journal d’un pillarche #13 – Négociation
La négociation avec le pillarche de Madera, Falon McNeil, s'annonce plus ardue que prevue pour Yul Arach.
Landmark – Sous les projecteurs – Terry Michaels
Apprenons-en plus sur les équipes au travail sur EQN, avec Terry Michaels, Producteur Senior pour Landmark.
Rift – Les nouvelles âmes à la 2.7
Les nouvelles âmes de la mise à jour 3.0 seront finalement disponibles bien avant, pour la 2.7. Chaque classe aura accès à chaque rôle !
SWTOR – PCM – Guilde Promethée
Pour ouvrir la chronique "Paroles à la communauté", nous allons vous présenter la guilde Prométhée de Mantle of the Force.
Landmark – Modèle économique : la réponse
De nouvelles réponses ont été données par David Georgeson à propos du modèle économique de Landmark, entre autres.
WoW – Choix de corps à corps en JcJ : le guerrier
Voici le premier article d'une série qui a pour objectif d'aider les joueurs débutants à choisir leur classe dans l'univers du JcJ.