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Rift – Aperçu des dimensions JcJ

Intriguée par les dimensions JcJ, je me suis rendue sur le serveur de test afin de voir ce que les développeurs nous proposaient. Des objets sont mis à notre disposition pour 1 pa dans la boutique de la Fonderie de mannequins.

Cette zone spéciale ne se trouve que sur le serveur de test, accessible via un piège à activer à côté du portail de téléportation des capitales.

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Il existe deux types de cette instance. Vous arriverez dans le type qui dépend de la difficulté que vous avez coché pour les donjons (clic droit sur votre portail, difficulté de donjons) :

  • expert : la zone comporte divers mannequins, permettant de tester pratiquement toutes les situations de combat : raid, distance, tank... Il y a aussi un marchand qui vend de l'équipement de niveau 50, des boosts, des sacs, une monture, un objet pour passer niveau 50 automatiquement...
  • master : la zone n'a plus qu'un seul marchand qui vend des objets pour niveau 60 : équipement, potions, objets, objet pour passer niveau 60. C'est ici que nous pouvons trouver les objets de dimension JcJ ainsi que les futures âmes (à partir de lundi).

Expert Master

Pour sortir, j'espère que vous avez votre rappel des âmes car il n'y a pas l'habituelle petite porte pour quitter les instances ! Dans le mode master, heureusement, des pièges, derrière le marchand, permettent de directement retourner en capitale :

  • bleu : Sanctum
  • rouge : Meridian
  • jaune : Baie de la tempête.

Maintenant, vous ne direz plus que vous ne savez pas ce qu'est la Fabrique de golems ou la Fonderie de mannequins (le nom affiché n'est pas toujours le même suivant si on clique sur le piège ou si on se trouve sur place).

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Voici tous les éléments qui existent actuellement. Les factions sont précellents, nyctalopes et fidèles :

  • drapeaux de faction
  • point de départ pour une faction x
  • cimetière pour une faction x
  • zone de dégâts pour une faction x : petite et grande taille
  • zone de dégâts universelle : petite et grande taille
  • zone d'élimination pour une faction x : petite taille
  • zone d'élimination universelle : petite taille
  • score :
    • faction x déciment faction y : 10m
    • faction x déciment faction y : 25m
    • faction x déciment faction y : 3000m
  • carreau et sphère invisibles
  • tableau des scores JcJ :
    • 10 minutes / 3 équipes
    • 20 minutes / 3 équipes
    • 30 minutes / 3 équipes
    • 5 minutes / 2 équipes 

Objets

Comme vous pouvez le voir tout en haut à droite, une nouvelle dimension permet d'obtenir le Jardin Noir.

JardinNoir

Les éléments se combinent ensuite comme on le désire, comme n'importe quel objet de dimension plus classique. A noter que la majorité des objets n'ont pas de présence physique dans la zone. Ils sont visibles en mode d'édition seulement sous la forme de formes géométriques.

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Une fois sorti du mode édition, tout devient invisible, à part les drapeaux.

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On peut donc faire des zones de dégâts invisibles et autres pièges fourbes. Si on ne met rien dessus, il est impossible de deviner leurs présences ! Ça promet des champs de bataille particulièrement épiques.

Lorsqu'on rentre dans une dimension JcJ, on doit choisir un camp en cliquant sur un drapeau. On retrouve les 3 camps habituels du mode conquête : précellents, nyctalopes et fidèles. Il faut faire vite car après 30 secondes, ça débute. 

RejoindreEquipe

Après le délai imparti au choix des camps, le match commence suivant le tableau des scores établi. Ici, j'avais mis en place le 2 équipes en 5 minutes.

Objectif

 

Il est possible de changer de camp en cours de match si les drapeaux restent accessibles. Bien entendu, étant seule, je n'ai pas trop pu tester les scores. J'ai donc attendu la fin des 5 minutes mais malheureusement, pas de score, match nul et hop, c'est reparti au choix des équipes.

Tie

Voilà qui conclut cet aperçu des dimensions JcJ ! Avez-vous déjà des idées de champs de bataille à créer ?



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