J'ai eu la chance de voir un jeu qui est fort intéressant dans ses mécaniques et dans son monde, et qui plus est qui bénéficie d'une belle communauté déjà implantée grâce à Runescape. Ce jeu, qui prend un autre tournant, nous réserve de belles surprise, et je vous laisse les découvrir un peu plus bas.
Histoire
RuneScape: Dragonwilds nous envoie directement dans les contrées d'Ashenfall, mais bon, il faut bien débuter quelque part... Les dragons y sont de retour, et pour les habitants, c'est loin d'être une bonne nouvelle. Notre personnage devra explorer ces terres, gagner en puissance pour découvrir le mal qui l'habite et les complots qui sont dans l'ombre.


L'histoire sert principalement à nous faire avancer dans l'exploration. Pour les fans de dragons, l'histoire n'est pas en reste avec une dose croissante d'informations au fil de la progression. Pas besoin d'avoir arpenté RuneScape dans tous les sens, mais les joueurs de la licence seront très familiers avec tout ça.
Graphismes & ambiance
Dragonwilds possède des graphismes hauts en couleur et bien chaleureux, propres à son univers. Contrairement à d'autres jeux comme Enshrouded, Ashenfall baigne dans une jolie lumière et le monde garde une vraie diversité. J'aime aussi qu'il ait son identité propre. Pas de course au réalisme, et c'est tant mieux. On se retrouve avec un petit mélange d'aventure et de fantastique bien digeste. Côté sonorité, j'ai pas eu trop d'aperçu, mais on devrait avoir quelque chose de plus que correct.


Gameplay
C'est ici que Dragonwilds montre tout son potentiel. Les fondations du survival sont là : on collecte, monte son camp, vit notre vie pépouze et on part à l'aventure. Mais le jeu pioche aussi dans un héritage cher à RuneScape, les compétences. Elles font progresser le personnage et ouvrent les portes à de nouvelles possibilités. On développe ses compétences, petit à petit !


La magie est de la partie et ne sert pas qu'à frapper les ennemis, elle simplifie aussi les tâches quotidiennes. Pourquoi s'acharner à couper du bois à la main quand un sort fait le taff à notre place ? Cette progression se fait vite ressentir : les tâches pénibles s'envolent petit à petit. Au début, tout coûte du temps et des ressources, puis le personnage gagne en efficacité, et le quotidien s'adoucit comme une bonne purée !


La coopération est de la partie, et c'est un vrai plus. Partager l'exploration, la construction et surtout les imprévus qui ne manqueront pas de surgir en chemin, ça donne le ton, plus on est de fous, plus on doit faire de riz...
Résumé
RuneScape: Dragonwilds ne va rien révolutionner, mais on y retrouve des bases solides. Les fans de RuneScape vont s'y retrouver sans souci. On sent que l'équipe a voulu faire de son mieux, et on le voit très clairement à tous les niveaux. C'est un peu classique sur les bords, mais on ne va pas s'y ennuyer pour autant. Et puis, soyons honnêtes : construire sa maison, fabriquer son équipement, puis aller casser la gueule à des dragons, ça reste une belle journée de travail et une aventure très crédible quand on va boire une bonne pinte !