À la veille de l’ouverture officielle de la Gamescom 2026, les hostilités sont déjà lancées pour la presse avec des présentations à tire-larigot, soit sur la partie développeur du salon, soit dans des évènements annexes et complémentaires.
C’est donc dans un hôtel juste en face du Koelnmesse, où se déroule le salon, que nous avons rencontré dans une chambre, Tom Raudys, directeur du studio Flat2VR qui était jusqu’alors spécialisé dans les jeux en réalité virtuelle. Mais c’était sans compter la raison de notre rencontre aujourd’hui : Postal 2 Redux, le remake de Postal 2 et qui ne sera, malgré le passif du studio, pas seulement en VR.
L’occasion de faire le point sur ce qui est aujourd’hui dévoilé sur le jeu pour lequel de courtes séquences vidéo basées sur une pré-alpha tournaient sur un écran, version moins avancée que ce qui a été présenté via le gameplay donné en exclusivité sur IGN il y a quelques jours de cela.
Le jeu a été développé sur Unity 6 et a été entièrement refait. Les développeurs ont récupéré et extrait tous les éléments qui les intéressaient depuis le moteur du jeu original pour le transposer dans cette version Redux. Le jeu étant un remake, il ne sera pas 100 % fidèle à l’original, puisque la nouvelle équipe de développement, en étroite collaboration avec Running With Scissors (tout en écoutant en grande partie également les retours de la communauté du jeu original) va enrichir le titre en termes de gunplay, avec un arsenal balistique plus riche (mais aucun détail n’a encore été dévoilé) et un peu de contenu supplémentaire, dont des éléments et références humoristiques sur les environnements. Les voix utilisées seront celles du jeu original et les extensions initiales seront aussi de la partie selon la manière dont évoluera le Kickstarter du projet. Il est à noter que le palier pour la première extension est quasiment atteint.
Au menu des améliorations annoncées, les graphismes seront bien évidemment au niveau des standards actuels. Mais on pourra également compter sur un boost d’intelligence des NPCs qui se souviendront de ce que vous leur avez fait et pourront réagir en conséquence. Les développeurs prévoient aussi un mode sandbox dans lequel il sera possible de refaire les missions déjà réalisées.
Pour les puristes, le jeu pourra supporter les Mods, mais cela se fera dans un second temps, un peu après la sortie du jeu.
Quelques nouvelles annonces autour de Postal 2 Redux sont prévues très prochainement, nous promet-on.
Transposer un tel jeu politiquement incorrect 23 ans après l’original, alors que les sensibilités sont de nos jours plus susceptibles que jamais, ne devrait pas inquiéter les fans de la première heure, puisque le titre est annoncé non censuré sur PC. Les versions PS5 et PS VR seront cependant apparemment très légèrement édulcorées pour coller aux exigences de Sony. Là encore, aucun détail sur les éléments censurés n’a été fourni. Sachez cependant qu’il sera toujours possible d’effectuer les actions cultes comme uriner partout ou encore de se servir d’un chat comme silencieux pour pistolet.
À noter que des versions Switch et Xbox sont en pourparlers avec les constructeurs, mais que, pour le moment, aucune de ces 2 versions n’est dans les pipelines. Le degré de censure dépendra des négociations avec les constructeurs respectifs, mais les développeurs de Flat2 VR cherchent à proposer une version la moins censurée possible de Postal 2 Redux sur chacun des supports.
Postal 2 Redux est prévu pour le printemps 2027 sur PC, Playstation 5 et PS VR.






