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Wildstar – Livestream officiel sur le Toubib

Pour ce samedi soir, on reprend le rythme des Livestreams. Celui d'aujourd'hui est consacré au Toubib, ces curieux personnages qui veulent vous soigner à la base, mais vous font mal dès que vous avez le dos tourné. D'ailleurs Riposte-this a publié l'une de ses créations sur Reddit, qui montre bien l'aspect des Toubibs et leur nature... malhonnête.

Art_Toubib_Riposte-this

C'est parti pour le Livestream du Toubib. On retrouve Stephan Frost et David Bass. Le stream consacré au Rôdeur arrivera dans plusieurs semaines. Un rappel pour dire qu'aucune clé n'est distribuée par Carbine sur les réseaux sociaux, alors ne tombez pas dans les arnaques. Vous pouvez par contre remplir le questionnaire pour avoir plus de chances d'être sélectionné.

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Chad Moore prétend qu'il est trop occupé ce soir pour affronter Stephan Frost en 1 contre 1 (dans le jeu hein).

On fait maintenant face à David Bass, Mark Matzenbacher et Hugh Shelton. On attaque directement avec un duel entre le Toubib et un Rôdeur dans la zone d'Algoroc. Marc explique que la force du Toubib est de poser les champs et de tourner autour de sorte que les ennemis passent à travers et donc se fassent piéger par ces champs. Le duel s'est terminé sur un 2-1 pour le Toubib.

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Passons à quelques quêtes ! On nous présente les compétences du build utilisé avec des schémas explicatifs concernant la portée.

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On se retrouve juste sous un gros robot de guerre qui nous grille avec ses rayons lasers. On apprend également que le burst du Rôdeur est bien plus puissant que celui du Toubib en début de combat. Mais le Toubib peut burst en milieu de combat.

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Après un petit crash du stream, on revient avec la présentation d'autres compétences orientées un peu plus dégâts et contrôle de foule. Avec de telles compétences il est simple de battre plusieurs monstres à la fois, sous réserve de les maintenir sous contrôle.

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Après une petite mort nous avons le droit à quelques questions/réponses. Nous passons maintenant à la seconde partie de la présentation. Voici une Mechari avec de nouveaux styles de personnalisation des personnages qui ne sont pas présents dans la bêta ! Surprise, un ingénieur et un Arcanero attendent nos deux compères pour les affronter en 2 contre 2. Marc perd suite à la mort de son compagnon de jeu ; malgré les nombreux soins qu'il lui a prodigué.

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Revanche de l'Ingénieur + Arcanero VS Rôdeur + Toubib ! ... et deuxième défaite ou plutôt fuite du combat. On se calme un peu et on part en JcE pour retrouver les boss de l'Antre d'Ouragriffe : troisième partie.

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Voilà donc un groupe composé d'un Guerrier Tank, d'un Rôdeur, d'un Ingénieur et d'un Arcanero DPS, plus Marc qui incarne le Toubib soigneur. On nous notifie que le Tank utilise des attaques à distance, même chose pour certains DPS du groupe, ce qui va rendre la vie du Toubib un peu plus difficile.

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Encore une mort au compteur, et sur les packs de monstres avant le boss. Petit souci (bug de bêta), on ne peut pas ressusciter ce Chua ! Nous voilà ensuite dans le combat du dernier boss du donjon. Des télégraphes et des techniques déjà très poussées pour un premier donjon !

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À la fin du combat, un tableau de scores apparaît à l'écran en nous félicitant de ne pas être mort durant l'instance par exemple.

Questions

Quels sont les différents types de dégâts sur WildStar ?

Nous avons les dégâts magiques, physiques et "technology damage". Chaque monstre possède sa propre résistance aux types de dégâts. Il est aussi possible de debuff certains types de dégâts.

Quelles sont les différences entre les styles de jeu d'un Toubib et ceux de l'Esper/Arcanero ?

L'Arcanero et l'Esper se tiennent le plus souvent à distance (~30m) alors que le Toubib devra rester au milieu du combat. L'Arcanero devra le plus souvent viser de loin, alors que le Toubib possède plus de compétences avec une visée libre (Freeform Targeting).

Est-ce que les AoE Heal du Toubib se cumulent ?

Oui les deux se cumulent 😀 Par contre pour certains CC (comme les snare), cela ne se cumule pas forcement.

Y-aura t-il un rôle favori pour le Toubib soigneur ? AoE Heal ? Heal du tank principal ?

Comme le Toubib se trouvera souvent proche du combat (portée moyenne), soigner un Guerrier aura plus de sens par exemple. Mais avec les différentes compétences, les AMPs, etc. il sera vraiment possible d'être polyvalent et d'avoir plusieurs rôles.

Est-il possible d'utiliser des buffs pour améliorer sa défense lorsqu'on est au corps à corps ou doit-on s'en attendre que notre armure moyenne nous protège ?

Il n'est pas vraiment conseiller d'attendre "là" sans bouger et de se faire taper dessus alors il faudra être mobile, utiliser des CC etc. pour éviter de prendre cher 😀 Mais il est également possible de buff sa défense.

Comment le soin va t-il se passer en raid sans pouvoir cliquer simplement sur l'UI afin de soigner quelqu'un ?

Il faudra faire attention aux autres joueurs et le placement sera très important pour soigner de manière efficace.

Peux-tu nous parler des compétences qui soignent et font des dégâts en même temps ?

Nous avons une compétence "Heal Surge" qui permet de soigner et faire des dégâts, il faut donc aligner les monstres avec les membres de son groupe pour les soigner tout en faisant des dégâts.

S'il y a un ennemi et un allié, lequel aura la priorité si une compétence peut affecter les deux ? (Comme Urgency).

La personne la plus proche.

Dernière question : Est-ce que les Toubib possèdent des compétences longue portée ?

Rien qui ne peut égaler une classe comme l'Arcanero qui reste le roi à ce niveau.

Retrouvez-nous la semaine prochaine pour l'Ingénieur (DevSpeak, AMA et Livestream) et une grosse surprise ! N'hésitez pas à nous suivre sur Twitter et sur Facebook.



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