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Wildstar – Metal Maw en marche !

Seth Kendall, animateur senior chez Carbine Studios, nous présente cette semaine le processus d'animation de Metal Maw. Son travail consiste à récupérer le squelette précédemment créé (article 1 et article 2) et à lui donner vie en créant des mouvements. Aujourd'hui, le gros monstre va apprendre à marcher. Voici les 3 grandes étapes :

Voilà pour la marche de Metal Maw ! La prochaine fois que l'on verra cette grosse bête robotisée, elle pourra faire des actions plus impressionnantes donc restez connectés à wildstar-guide!



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