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Wildstar – Création du squelette de Metal Maw 2

Chris Hale, animateur technique senior chez WildStar, a bien avancé sur cette grosse bête qu'est Metal Maw durant les fêtes de fin d'année. Il l'a récupéré de Brandon, du département des personnages et nous avions déjà suivi (ici) avec Chris la création de son squelette et de son enveloppe, préparant le monstre à l'animation et aux effets spéciaux.  Il est désormais prêt à prendre vie grâce aux animateurs ! Voici quelques images qui vous donneront une petite idée de ce à quoi il ressemble désormais :

Carte de poids, avec les détails des textures



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