Metal Maw
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Wildstar – Les cinématiques en jeu avec Metal Maw
Seth Kendall, le responsable des cinématiques, nous parle ce mercredi des cinématiques en jeu avec Metal Maw.
Wildstar – Metal Maw en action
Maintenant que Metal Maw a été dessiné, modélisé, animé et qu'on a défini ses principales caractéristiques, il va taper sur du joueur !
Wildstar – L’histoire de Metal Maw
Depuis des mois, nous suivons pas à pas Metal Maw et aujourd'hui nous en apprenons plus sur son histoire.
Wildstar – Metal Maw, énorme !
Une image, publiée sur la page Facebook, montre la taille de l'énoooorme monstre, Metal Maw par rapport à une Aurin.
Wildstar – Metal Maw, la « naissance »
Cette séquence se nomme "naissance" car il s'agit du moment où Metal Maw, un boss, apparaît dans le jeu.
Wildstar – Metal Maw en marche !
Seth Kendall, animateur senior chez Carbine Studios, nous présente cette semaine le processus d'animation de Metal Maw.
Wildstar – Création du squelette de Metal Maw 2
Chris Hale, animateur technique senior chez WildStar, a bien avancé sur cette grosse bête qu'est Metal Maw durant les fêtes
Wildstar – Joyeuses fêtes !
Carbine Studios vous souhaite à tous de très bonnes fêtes de fin d'année ! Une petite carte de Metal Maw a été créée
Wildstar – Création du squelette de Metal Maw 1
Metal Maw est actuellement dans le département d'animation avec Chris Hale, animateur technique senior.
Wildstar – Du concept à la créature 3
Vous vous rappelez cette créature, créé sur le stand de la Gamescom fin août ?
Wildstar – Du concept à la créature 2
Vous vous rappelez Metal Maw ? Ce monstre créé en direct sur le stand de WildStar à la Gamescom 2011 ?
Wildstar – Du concept à la créature
Vous vous rappelez cette créature étrange créée par les visiteurs du stand à la Gamescom ? Metal Maw était né sous le pinceau