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Watch Dogs – Soirée communautaire

A l'occasion de l'arrivée imminente de Watch_Dogs le 27 mai prochain, le site Watchdogs-France.fr via Pieces-of-Eden.com et Absolute Gaming, avec le soutien d'Ubisoft, Ubicollectibles, Ubiworkshop et Musterbrand ont organisé vendredi dernier le 9 mai un événement pour les fans dans un bar parisien.

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Préparation de la soirée

Pour participer à cette soirée dédiée aux fans de la licence, il fallait préalablement s'inscrire sur leur site, ce que j'ai fait très rapidement quand j'ai vu l'annonce. Et heureusement, car le nombre de place était fortement limité. Mais c'était compréhensible vu que le bar qui nous accueillait, le pub américano-irlandais O'Connells, est assez étroit.

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Début de la soirée

Je suis arrivé relativement tôt dans le bar. Les organisateurs avaient disséminé dans le la salle qui nous accueillait des codes donnant des cadeaux et chaque boisson achetée donnait droit à un QR code qui pouvait permettre de gagner des lots allant de 10% de réduction chez Musterbrand à la figurine d'Aiden Pierce. Par ailleurs, le gagnant du quizz est aussi reparti avec une carte vidéo dernier cri de nVidia.

Les cocktails avaient été adaptés pour l'occasion.

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A 20h30, Alexandre, Community Manager chez Ubisoft, nous a présenté une première démo d'environ 30 minutes du jeu, manette en main. On a pu assister ainsi à une mission d'infiltration située tout au début de la partie et qui ne nous a donc pas du tout dévoilé l'histoire de Watch_Dogs... . Alexandre, à la grande surprise de ses 2 collègues,  n'est pas mort dans cette mission et a pu nous montrer ses compétences de conduite dans les rues de Chicago. Il s'est montré plus à l'aise dans la seconde partie de la mission constituée d'une phase d'infiltration/action et d'une phase de piratage via des caméras de sécurité cachées derrière un distributeur de boisson qui a été suivi par une course poursuite endiablée qui s'est terminée par le vol plané d'une voiture de police. On a quand même failli assister à un grand moment quand Aiden Pierce a failli se faire écraser par un camion sur un passage piéton...

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A 21h30, le quizz de connaissances Watch_Dogs a commencé.  Malheureusement, une inscription préalable était nécessaire pour y participer mais je n'ai pas réussi à être dans les 25 inscrits. Tant pis pour moi mais, pour le coup, je n'ai pas été obligé de réviser toute l'histoire de Watch_Dogs et du contenu des dizaines de vidéos publiées par Ubisoft et nVidia (car il y avait aussi des questions sur la vidéo de nVidia dédiée à Watch_Dogs). N'y participant pas, j'ai donc pu me délecter d'un "CHIN" délicieux au bar tant en discutant avec l'équipe d'Ubisoft qui répondait volontiers à toutes les questions dans la limite, bien sûr, de ce qu'ils savaient. N'ayant pas pris de notes, et dans l'euphorie de cette soirée entre fans, je pense que cette vidéo qu'Ubisoft vient de publier résume assez bien l'essentiel de ce que j'ai appris vendredi dernier.

A 22h15, une seconde démo a été présentée et a mis en lumière le mode alternatif où Aiden Pierce prend le contrôle d'une araignée mécanique et détruit virtuellement la ville de Chicago.

Il était alors presque l'heure de s'en aller. Après quelques photos de l'équipe responsable de cette soirée très bien organisée, je suis rentré chez moi, comme d'habitude, en expérimentant pour la énième fois les galères du RER C...

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Allez, plus que 10 jours à attendre avant de m'infiltrer virtuellement dans les rues de Chicago, et j'aurais peut-être l'impression d'être à la place des ces habitants de Los Angeles.



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